Bir DayZ sunucusunda binaları manuel olarak spawn etmek, yöneticilerin sunucuyu vanilla haritalardan ayıran benzersiz, özel ilgi noktaları ve güvenli bölgeler oluşturmasına olanak tanır. Yapıları stratejik olarak yerleştirerek oyuncu trafiğini yönlendirme veya yüksek seviye loot bölgelerine erişimi kısıtlama sayesinde oyuncu ilerleyişi ve harita dengesi üzerinde tam kontrol sağlar. Ayrıca manuel yerleştirme, sürükleyici ve sunucuya özel topluluk etkinlikleri düzenlemek ya da oynanışı taze ve ilgi çekici tutan ayrıntılı roleplay üsleri inşa etmek için çok önemlidir.
Gereksinim: CfgGamplay etkinleştirilmiş olmalıdır. Nasıl yapılacağını buradan öğrenin.
Not: Özel binada varsayılan olarak zombi bulunmaz. Zombileri nasıl spawn edeceğinizi buradan öğrenin.
1. Aşağıdaki modlara abone olun.
CF | DayZ Editor | DayZ Editor Loader | Dabs Framework
2. DayZ oyununu başlatın.
3. 1. adımdaki modları yükleyin.
4. Play düğmesine basın. Başlatma sırasında bir hata görüntülenirse BattlEye'ı devre dışı bırakın.
5. İstediğiniz haritada Load seçeneğine tıklayın.
Not: Fareyi açıp kapatmak için
Spacebartuşuna basın.
6. Haritayı açın. Haritayı açıp kapatmak için varsayılan kısayol M tuşudur.
7. İstediğiniz alana orta tıklayın.
8. Haritayı kapatın.
9. Filtreler sekmesinden dz ve structures öğelerini daraltın.
10. İstediğiniz binayı seçin.
11. Binayı istediğiniz alana yerleştirin. Binayı döndürmek için fare tekerleğini kaydırın.
12. Konumu düzenlemek için mavi işarete tıklayın.
-
Basılı tutun:
Left-Shift + Click= Binayı döndürür. -
Basılı tutun:
Left-ALT + Click= Yerleştirme yüksekliğini ayarlar. -
Basılı tutun:
Left-CTRL + Click= Binayı serbestçe hareket ettirir. -
Right-click= Otomatik seçenekleri gösterir.
13. Oyuncuyu T tuşuyla ışınlayın .
Not:
Homekısayolu, bina yerleşimini test etmek için oyuncu ve düzenleyici modları arasında geçiş yapar.
14. İşiniz bittiğinde File açılır menüsünü açın.
15. Export ve Export Object Spawner seçeneklerini seçin.
16. İstediğiniz dizine bir name.json girin ve Export seçeneğine tıklayın.
17. File açılır menüsünden Export ve Export MapGroupPos seçeneklerini seçin.
18. İstediğiniz dizine bir name.xml girin ve Export seçeneğini seçin.
Not: Varsayılan yerel dizin
\Documents\DayZ\Editoriçindedir.
19. 16. adımdaki JSON dosyasına gidin.
20. Eğitimin ilerleyen kısmında kullanmak için klasörü simge durumuna küçültün.
21. 18. adımdaki XML dosyasını açın.
22. Aşağıdaki verileri not edin; bunlar <map/> etiketlerinin arasındadır.
23. BisectHosting Starbase paneline giriş yapın.
24. Sunucuyu durdurun.
25. Files sekmesine gidin.
26. mpmissions öğesini seçin.
27. İstediğiniz harita klasörünü seçin.
28. mapgrouppos.xml dosyasını indirin.
29. Dosyayı yerel olarak bir Not Defteri uygulamasıyla düzenleyin.
30. <map/> etiketleri arasına, 22. adımdaki verileri yeni bir satıra yapıştırın. Biçimlendirmenin değiştirilmediğinden emin olun.
Not: Özel binayı hatırlamak için bir yorum etiketi
<!--text-->girin.
30. Save seçeneğine tıklayın.
31. BisectHosting Starbase paneline geri dönün.
32. 30. adımdaki XML dosyasını yükleyin.
33. Create seçeneğine tıklayın ve Create Folder seçeneğini seçin.
34. Herhangi bir özel ad girin ve Create seçeneğine tıklayın.
35. Oluşturulan özel klasöre gidin.
36. 20. adımdaki JSON dosyasını yükleyin.
37. Harita klasörüne geri dönün.
38. cgfgameplay.json dosyasını açın.
39. "WorldsData" altındaki "objectSpawnersArr" öğesinin yanına, köşeli parantezlerin içine şunu girin: "FolderName/File.json"
-
FolderName= 34. adımdaki adı girin. -
File.json= 36. adımdaki adı girin.
Not: Birden fazla dosyayı virgülle ayırın.
40. Save düğmesine basın.