Derin deniz, Rust sunucularında özgürce ayarlanabilen heyecan verici bir mekaniktir; oyuncuların bunu kendi tercihlerine göre ince ayar yapıp özelleştirmesine olanak tanır. Derin Deniz özelleştirilebilir aralıklarla açılır; oyuncuların suları keşfetmesine, üst seviye ganimet ve kaynaklar elde etmesine olanak tanırken zorlu denizlere ve tehlikeli düşmanlara dayanabilecek özel gemiler inşa etmelerini gerektirir. Karşılığında oyuncular, oyunun sunabileceği en iyi eşyalardan bazılarıyla ödüllendirilir; bu da derin deniz etkinliklerine hazırlanmak için harika bir teşvik sağlar.
1. BisectHosting Starbase paneline giriş yapın.
2. Sunucuyu başlatın .
3. Konsol sekmesine gidin.
4. İstediğiniz derin deniz yapılandırma komutunu girin. Komutların listesi aşağıda bulunur.
5. Değişiklikleri kaydetmek için writecfg komutunu kullanın.
6. Durdurun ve sunucuyu başlatın .
Not: Bazı değişiklikler, sunucu yeniden başlatılmadan
readcfgkomutu kullanılarak yüklenebilir; ancak bazı derin deniz ayarları tam yeniden başlatma gerektirir.
Derin Deniz Ayarı Komutları
| Komut | Açıklama | Varsayılan |
|---|---|---|
deepsea.allow_all_vehicles [True/False] |
Yalnızca izin verilenler listesine alınmış araçlar kullanılmadığı sürece, tüm araçların derin denize gitmesine izin verir. | False |
deepsea.allow_swimmers [True/False] |
Oyuncuların derin denize yüzerek gitmesine izin verir. | False |
deepsea.block_building [True/False] |
Derin denizde inşa etmeyi engeller. | True |
deepsea.boat_drift [True/False] |
Tekne sürüklenme davranışını etkinleştirir. | False |
deepsea.debug_portal_spawnattempts [True/False] |
Portal spawn denemeleri için hata ayıklama günlüklemesi. | False |
deepsea.enabled [True/False] |
Derin denizi açıp kapatır. Sunucunun yeniden başlatılmasını gerektirir. | True |
deepsea.entities_spawninterval [Değer] |
Oluşturma sırasında, her varlık spawn'ı arasındaki saniye cinsinden aralık. | 5 |
deepsea.floatingcity_count [Değer] |
Spawn edilecek yüzen şehir sayısı. | 1 |
deepsea.floatingcity_edgemargin [Değer] |
Yüzen şehrin derin deniz kenarlarından minimum mesafesi. | 1500 |
deepsea.floatingcity_mindist [Değer] |
Yüzen şehirler arasındaki minimum mesafe. | 1500 |
deepsea.floatingcity_radius [Değer] |
Yüzen şehir aralığı/yerleşimi için kullanılan yerleştirme yarıçapı. | 500 |
deepsea.forceentranceportaldirection [Değer] |
Derin deniz için giriş yönünü ayarlar.
|
0 |
deepsea.ghostship_count [Değer] |
Spawn edilecek hayalet gemi sayısı. | 4 |
deepsea.ghostship_edgemargin [Değer] |
Hayalet geminin derin deniz kenarlarından minimum mesafesi. | 450 |
deepsea.ghostship_mindist [Değer] |
Hayalet gemiler arasındaki minimum mesafe. | 400 |
deepsea.ghostship_radius [Değer] |
Hayalet gemi aralığı/yerleşimi için kullanılan yerleştirme yarıçapı. | 80 |
deepsea.hackablecrate_count [Değer] |
Spawn edilecek hacklenebilir kasa sayısı. | 1 |
deepsea.island_count [Değer] |
Spawn edilecek ada sayısı. | 6 |
deepsea.island_edgemargin [Değer] |
Adanın derin deniz kenarlarından minimum mesafesi. | 750 |
deepsea.island_mindist [Değer] |
Adalar arasındaki minimum mesafe. | 600 |
deepsea.island_portal_terrain_distance [Değer] |
Adaların yakınındaki portal/terrain kontrolleri için kullanılan mesafe. | 750 |
deepsea.island_radius [Değer] |
Ada aralığı/yerleşimi için kullanılan yerleştirme yarıçapı. | 300 |
deepsea.logs [True/False] |
Derin Deniz günlüklemesini etkinleştirir. | False |
deepsea.openonserverwipe [True/False] |
Derin denizin sunucu wipe'ından hemen sonra açılıp açılmayacağını ayarlar. | False |
deepsea.rhib_count [Değer] |
Spawn edilecek RHIB grubu sayısı. | 4 |
deepsea.rhib_edgemargin [Değer] |
RHIB grubunun derin deniz kenarlarından minimum mesafesi. | 1150 |
deepsea.rhib_mindist [Değer] |
RHIB grupları arasındaki minimum mesafe. | 300 |
deepsea.rhib_radius [Değer] |
RHIB aralığı/yerleşimi için kullanılan yerleştirme yarıçapı. | 10 |
deepsea.spawngroups_spawninterval [Saniye] |
Oluşturma sırasında, her spawn grubu dolumu (barınaklar/kasalar/bilim insanları) arasındaki aralığı saniye cinsinden ayarlar. | 0.15 |
deepsea.wipecooldownmax [Saniye] |
Derin denizin kapandıktan sonra yeniden açılmasına kadar geçecek maksimum saniye. | 9000 |
deepsea.wipecooldownmin [Saniye] |
Derin denizin kapandıktan sonra yeniden açılmasına kadar geçecek minimum saniye. | 5400 |
deepsea.wipeduration [Saniye] |
Derin deniz açık etkinlik penceresinin saniye cinsinden süresi. | 10800 |
deepsea.wipeendphaseduration [Saniye] |
Son wipe aşamasının saniye cinsinden süresi (kötü hava vb.) | 1800 |
deepsea.wiperadiationphaseduration [Saniye] |
Derin deniz wipe'ından önce radyasyonun artmaya başlamasına kadar geçecek saniye. | 300 |
net.visibilityradiusdeepsea [Değer] |
Derin deniz için görünürlük yarıçapı ağ değeri. | 20 |
server.deepseafogofwar [True/False] |
Derin deniz haritasının savaş sisiyle kaplanıp kaplanmayacağını ayarlar. | True |
vehicle.deepseaportal_boundary_force_start_distance [Değer] |
Sınır kuvvetinin uygulanmaya başladığı portal sınırından mesafe. | 5 |
motorrowboat.deepwaterdecayminutes [Dakika] |
Derin sudayken bir teknenin tüm sağlığını kaybetmesine kadar geçecek dakika. | 120 |
motorrowboat.outsidedecayminutes [Dakika] |
Dışarıdayken bir teknenin tüm sağlığını kaybetmesine kadar geçecek dakika. | 180 |
planterboxstatic.deepsearespawnchecktimer [Saniye] |
Derin denizdeki statik ekim kutuları için respawn kontrol zamanlayıcısı. | 600 |
playerboat.deepseatransitionpowerdowngraceduration [Saniye] |
Derin deniz geçişi güç kesme işleme sürecindeki tolerans süresi, saniye cinsinden. | 10 |