Rust yönetici komutları, yöneticilerin bir sunucunun çeşitli yönlerini etkili şekilde denetlemesini ve kontrol etmesini sağlar. Gerekli izinlerle yöneticiler çeşitli sunucu ayarlarını değiştirebilir, yapılandırma seçeneklerini güncelleyebilir veya oyuncuları sunucudan atabilir, ışınlayabilir ve kaldırabilir. Çeşitli sunucu modları/eklentileri ile birleştirildiğinde, sunucu sahipleri sunucularını kapsamlı şekilde özelleştirip yönetebilir; toksik kişilerin veya hilecilerin ortalığı kasıp kavurmasını önleyebilir ve sunucu ayarlarını kendi isteklerine göre düzenleyebilir.
Not: Aşağıdaki liste yalnızca bir sunucuyu denetlemek ve yönetmek için yaygın yönetici komutlarını içerir.
Yönetici Komutları Nasıl Kullanılır
1. Sunucuya Yönetici olarak katılın.
2. Konsol Penceresini açmak için F1 tuşuna basın.
3. İstediğiniz komutu Sohbet Kutusuna girin.
4. Birçok komutun ayrıca Kısaltılmış Sürümleri vardır, örneğin god true.
Rust Yönetici Komutları
| Komut | İşlev |
|---|---|
admintime [1-24] |
Yalnızca kullanıcı için günün saatini ayarlar. |
ban [Steam64ID] [username] [reason] [duration] |
Bir oyuncuyu sunucudan yasaklar. Bu oyuncuyu hatırlamak için kullanıcı adını takma ad olarak ayarlayın. |
banid [Steam64ID] [name] [reason] [duration] |
Steam64ID kullanarak bir oyuncuyu sunucudan gerekçesiyle birlikte yasaklar. Oyuncunun sunucuda olmasını gerektirmez. |
banlistex |
Yasaklı kullanıcıların gerekçeleri ve adlarıyla birlikte listesini döndürür. |
bans |
Yasaklı kullanıcıları listeler. |
bradley.quickrespawn |
Bradley APC'yi launchsite içinde yeniden doğurur; ikinci bir APC oluşturmaz. |
combatlog [Steam64ID] |
Oyuncunun neye hasar verdiği ve oyuncuya ne tarafından hasar verildiğiyle ilgili son hasar bilgilerini gösterir. |
connect IP:Port |
Belirtilen sunucuya bağlanır. |
connecthidden IP:Port |
Bilgilerini konsola yazdırmadan belirtilen sunucuya bağlanır. |
console.clear |
F1 konsolunu temizler. |
console.copy |
F1 konsolunun içeriğini panoya kopyalar. |
debug.lookingat |
Oyuncunun o anda baktığı şey hakkında bilgi yazdırır. |
debug.lookingat_debug |
Oyuncunun o anda baktığı şeyin üzerinde hata ayıklama istatistiklerinin görünüp görünmemesini değiştirir. |
debugcamera |
Oyuncunun serbest kamera moduna girmesini sağlar. |
debugcamera_unfreeze |
Debugcamera kamera konumunu dondurarak kullanıcının sabit bir görüş açısından karakterini hareket ettirmesine olanak tanır. |
decay.scale [Value] |
Sunucudaki çürüme çarpanını kontrol eden bir float değeri alır. |
decay.upkeep_grief_protection [Minutes] |
Tool cupboard yok edildikten sonra, üssün bu süre boyunca çürümesini önlemek için tüketebileceği maksimum upkeep dakikasını ayarlar. |
decay.upkeep_period_minutes [Minutes] |
Upkeep maliyetinin kaç dakika sürdüğünü ayarlar. Upkeep maliyetinin azalması için bu değeri artırın. |
del [Path] |
Bir varlığın/prefab'ın asset yolunu alır ve sunucuda bulunanların tümünü siler. |
drink [Value] |
Susuzluğu girilen miktar kadar artırır. |
eat [Value] |
Açlığı girilen miktar kadar artırır. |
ent kill |
Kullanıcının o anda baktığı entity'yi yok eder. |
ent lock |
Kullanıcının baktığı entity'yi kilitler (codelock'lar, keylock'lar). |
ent unlock |
Kullanıcının baktığı entity'nin kilidini açar (codelock'lar, keylock'lar). |
ent who |
O anda bakılan entity'yi yerleştiren oyuncunun Steam64ID'sini döndürür. |
env.progesstime [true/false] |
Zamanın devam edip etmeyeceğini veya sonsuza kadar mevcut saatte kalıp kalmayacağını belirler. |
env.time [1-24] |
Tüm sunucu için günün saatini ayarlar. |
fillwater |
Oyuncunun envanterindeki tüm su kaplarını tatlı suyla doldurur. |
find [word] |
Girilen kelimeyle eşleşen komutlar hakkında bilgi döndürür. |
fps |
Mevcut Saniye Başına Kare sayısını döndürür. İstemcide ve sunucuda kullanılabilir. |
fps.limit [Limit] |
FPS'nin ulaşabileceği sınırı belirlemek için kullanılır. Başına "sv" eklendiğinde sunucu FPS sınırını ayarlayabilir.
|
god [true/false] |
Kullanıcıyı god mode'a alır; hasarı ve açlık/susuzluk azalmasını engeller. |
headlerp_inertia [true/false] |
'Alt look' artık basılı tutulmadığında öne bakan konuma geri dönmesi için gecikme olup olmadığını kontrol eder. |
heal [amount] |
Oyuncuyu girilen miktar kadar iyileştirir. |
heli.call |
Devriye helikopteri sunucu etkinliğini başlatır. |
heli.calltome |
Devriye helikopteri sunucu etkinliğini başlatır ve helikopteri oyuncuya çağırır. |
hurt [amount] |
Oyuncuya girilen miktar kadar hasar verir. |
injure |
Oyuncuyu yaralar. |
kick [Steam64ID/playerName] [reason] |
Oyuncuyu isteğe bağlı bir gerekçeyle sunucudan atar. |
kill |
Kullanıcıyı öldürür ve yeniden doğma menüsüne geçirir (Esc menüsünde "suicide" seçeneğine basmakla aynı işlev). |
killplayer [Steam64ID/playerName] |
Girilen oyuncuyu öldürerek yeniden doğma ekranına gönderir. |
moderatorid [Steam64ID] |
Oyuncuyu ikinci en yüksek yönetici yetki seviyesine (1) getirir. |
mute [Steam64ID/playerName] |
Yönetici olmadan kullanılırsa oyuncuyu yerel olarak susturur, böylece sohbette mesajlarını görmezsiniz. Yönetici olarak kullanılırsa oyuncuyu sunucu genelinde susturur. |
mutelist |
Yerel olarak susturulmuş oyuncuların listesini döndürür. |
netgraph.enabled [true/false] |
Netgraph hata ayıklama katmanını açar/kapatır. |
noclip |
Oyuncu için noclip uçuşunu açar/kapatır. |
ownerid [Steam64ID] |
Oyuncuyu en yüksek yönetici yetki seviyesine (2) getirir. |
perf [0/1/2/3/4/5/6] |
Performans verilerinin ekranın sol alt kısmında gösterilmesini ayarlar. |
ping |
Kullanıcıların sunucuya gecikmesini döndürür. |
playerlist |
Bağlı oyuncu bilgilerini JSON formatında döndürür. |
players |
Sunucudaki oyuncuları Steam64ID, ad ve ping bilgileriyle döndürür. |
printpos [Steam64ID] |
Belirtilen oyuncunun mevcut koordinat konumunu yazdırır. |
quit |
Oyunu kapatıp masaüstüne döner. |
refillvitals |
Sağlığı, açlığı ve susuzluğu tamamen doldurur. |
removemoderator [Steam64ID] |
Oyuncudan ikinci en yüksek yönetici yetki seviyesini (1) kaldırır. |
removeowner [Steam64ID] |
Oyuncudan en yüksek yönetici yetki seviyesini (2) kaldırır. |
resetstate [Steam64ID] |
Belirtilen oyuncunun durumunu sıfırlar. |
server.writecfg |
Sunucu convar'larını/ayarlarını cfg dosyalarına yazar. |
sleep |
Oyuncuyu uyutur. |
sleepingusers |
Sunucuda uyuyan tüm oyuncuları listeler. |
spawn [entity] |
Belirtilen entity'yi doğurur. |
spawnitem [itemID] |
Belirtilen öğeyi doğurur. |
status |
Sunucudaki mevcut oyuncuları döndürür. |
say |
Sohbete bir mesaj yayınlar. |
sv stats |
Şu anda bağlı olan oyuncuların istatistiklerini döndürür. |
teleport [playerName/Steam64ID] [playerName/Steam64ID] |
İlk belirtilen oyuncuyu ikinci belirtilen oyuncuya ışınlar. |
teleport2marker |
Haritada ayarlanan işaretçiye ışınlar. |
teleport2me [playerName/Steam64ID] |
Belirtilen oyuncuyu kullanıcının konumuna ışınlar. |
teleport2owneditem [playerName/Steam64ID] |
Kullanıcıyı belirtilen bir oyuncunun sahip olduğu öğeye ışınlar. |
teleportany [entity] |
Kullanıcıyı sunucudaki herhangi bir entity türüne ışınlar. |
teleportlos |
Oyuncunun baktığı yere ışınlar. |
teleportpos [x, y, z] |
Belirtilen koordinatlara ışınlanır. |
unban [Steam64ID] |
Belirtilen yasaklı oyuncunun yasağını SteamID ile kaldırır. |
unmute [Steam64ID/index] |
Oyuncunun susturmasını yerel olarak veya yönetici olarak kullanılırsa sunucu tarafında kaldırır. |
users |
Sunucudaki oyuncuları Steam64ID ve kullanıcı adlarıyla döndürür. |
version |
Sürüm ve build bilgilerini yazdırır. |
wakeupall |
Uyuyan tüm NPC oyuncuları uyandırır. |
weather.load [type] |
Bir hava durumu türünü yükler. |
weather.report |
Sunucu için mevcut hava durumu istatistiklerini yazdırır. |
world.rendermap |
Haritanın yüksek çözünürlüklü bir png dosyasını kaydeder. |
writecfg |
Ayarları ve tuş atamalarını cfg dosyalarına yazar. |