SCUM sunucu yöneticileri, bir sunucuyu yönetmeye ve denetlemeye yardımcı olmak için çeşitli yönetici ve konsol komutlarından yararlanabilir. Admin menüsüyle birlikte kullanıldığında moderatörler; etkinlikler ayarlamak, kurallara uymayan oyuncuları kaldırmak ve daha fazlası için sunulan birçok araçtan yararlanabilir. Bu araçlar; araçlar ve oyundaki diğer nesneler dahil olmak üzere, eşyaları Eşya ID'leri ile oluşturmak için de kullanılabilir.
Yönetici Komutları Nasıl Kullanılır
1. Sunucuya bir admin olarak katılın.
2. Sohbeti açmak için T tuşuna basın.
3. Aşağıdaki komutlardan herhangi birini # önekini kullanarak girin.
Genel Komutlar
| Komut | Açıklama |
|---|---|
# |
Kullanılabilir tüm komutların listesini sohbete yazdırır. |
#Announce <Message> |
Şu anda bağlı olan tüm oyunculara bir duyuru mesajı gönderir. |
#ListItems <String> |
Belirtilen dizeyi içeren tüm varlıkları listeler. Dize belirtilmezse tüm eşyaları listeler. |
#ListSquadMembers <SquadID> <True/False> |
Tüm ekip üyelerinin listesini gösterir. True ise sonucu panoya kopyalar.
|
#ListSquads |
Sunucudaki tüm ekiplerin listesini gösterir. |
#ListZombies |
Oluşturulabilir tüm kuklaların listesini gösterir. |
#VisualizeBulletTrajectories <True/False> |
Mermi yörüngesi görselleştirmesini etkinleştirir veya devre dışı bırakır (yalnızca komutu kullanan kullanıcıya gösterilir). |
#visualizeplayeraiming <True/False> |
Oyuncu nişan alma yönü görselleştirmesini etkinleştirir veya devre dışı bırakır. (Yalnızca komutu kullanan kullanıcıya gösterilir). |
#ResetSquadInfo <SquadID> |
Ekip adını ve bilgilerini sıfırlar. |
#ShowFlagInfo <True/False> |
Haritada bayrağın konumunu ve bilgilerini gösterir. |
#ShowFlagLocations <True/False> |
Haritada yalnızca bayrağın konumunu gösterir. |
Çevre Komutları
| Komut | Açıklama |
|---|---|
#SetTime <0-24> |
Günün saatini belirtilen değere ayarlar. |
#SetWeather <0-1> |
Hava durumunu belirtilen değere ayarlar. (1 maksimum şiddette fırtına, 0 ise güneşli ve açık hava anlamına gelir).
|
#SetTimeSpeed <Value> |
Günün zaman akış hızını belirtilen değere ayarlar. |
Oyuncu Komutları
| Komut | Açıklama |
|---|---|
#Location <Player> |
Oyuncunun mevcut konumunu gösterir. Player belirtilmezse kullanıcının konumunu gösterir.
|
#ListMutedPlayers |
Şu anda susturulmuş tüm oyuncuların listesini gösterir. |
#Ban <SteamID64> |
Belirtilen oyuncuyu oyundan atar ve yasağı kaldırılana kadar sunucuya bağlanmasını engeller. |
#Kick <Player> |
Belirtilen oyuncuyu oyundan atar. |
#Mute <Player> |
Belirtilen oyuncunun diğer oyunculara sohbet mesajı göndermesini engeller. |
#Unban <SteamID64> |
Belirtilen oyuncunun yasağını kaldırır, böylece sunucuya tekrar bağlanabilir. |
#UnMute <Player> |
Belirtilen oyuncu için sohbet mesajlaşmasını yeniden etkinleştirir. |
#SetFacialHairLength <0-1> |
Sakal uzunluğunu belirtilen değere ayarlar. |
#SetFamePoints <Value> <Player> |
Belirtilen oyuncunun şöhret puanlarını belirtilen değere ayarlar. |
#SetFamePointsToAll <Value> |
Tüm çevrimiçi ve çevrimdışı oyuncuların şöhret puanlarını belirtilen değere ayarlar. |
#SetFamePointsToAllOnline <Value> |
Tüm oyuncuların şöhret puanlarını belirtilen değere ayarlar. |
#SetGodMode <True/False> |
Tanrı modunu etkinleştirir veya devre dışı bırakır. (Şundan emin olun: [godmode] SteamID'den sonra AdminUsers.ini içinde listelenmiş olsun).
|
#SetHairLength <0-1> |
Saç uzunluğunu belirtilen değere ayarlar. |
#Teleport <X> <Y> <Z> <Player> |
Belirtilen oyuncuyu belirtilen konuma ışınlar. Player belirtilmezse kullanıcıyı ışınlar.
|
#TeleportTo <TargetPlayer> <Player> |
Belirtilen oyuncuyu başka bir oyuncuya ışınlar. Player belirtilmezse kullanıcıyı ışınlar.
|
#TeleportToMe <Player> |
Belirtilen oyuncuyu kullanıcıya ışınlar. |
#TeleportToVehicle <VehicleID> |
Belirtilen oyuncuyu belirtilen ID'ye sahip araca ışınlar. Player belirtilmezse kullanıcıyı ışınlar.
|
#ShowNameplates <True/False> |
Adminlerin oyuncu modundayken diğer oyuncuların adlarını görmesini sağlar. |
#setfakename <name> |
Kullanıcının mahkumu için sahte bir karakter adı ayarlar. |
#clearfakename |
Sahte karakter adını temizler. |
Varlık Komutları
| Komut | Açıklama |
|---|---|
#ListSpawnedVehicles |
Sunucudaki tüm araçların ve konumlarının listesini gösterir. |
#DestroyAllVehicles <Please> |
Tüm araçları yok eder. |
#DestroyVehicle <VehicleID> |
Belirtilen ID'ye sahip aracı yok eder. |
#SpawnAnimal <ID> <Count> |
Belirtilen hayvan türünden belirtilen miktarda oluşturur. |
#SpawnItem <ID> <Count> |
Komutu çalıştıran oyuncunun önünde bir veya daha fazla eşya oluşturur. |
#SpawnRandomAnimal |
Komutu çalıştıran oyuncunun önünde rastgele seçilmiş bir hayvan oluşturur. |
#SpawnRandomZombie |
Komutu çalıştıran oyuncunun önünde rastgele seçilmiş bir kukla oluşturur. |
#SpawnVehicle <ID> |
Komutu çalıştıran oyuncunun önünde araç oluşturur. |
#SpawnZombie <ID> <Count> |
Belirtilen zombi türünden belirtilen miktarda oluşturur. |
#spawnitem <Weapon Magazine ID> <Count> AmmoCount <Fill percentage> |
Komutu çalıştıran oyuncunun önünde, içinde belirtilen yüzde kadar cephane bulunan bir veya daha fazla eşya oluşturur. |
#ShowVehicleInfo <True/False> |
Haritada araçların konumunu ve bilgilerini gösterir. |
#ShowVehicleLoactions <True/False> |
Haritada yalnızca araçların konumunu gösterir. |
#RenameVehicle <ID Or Alias> <New Alias> |
Belirtilen ID'ye veya takma ada sahip bir aracı yeniden adlandırır. |
#ListAnimals |
Oluşturulabilir tüm hayvanların listesini gösterir. |