Project Zomboid sunucuları ganimetlerin yeniden ortaya çıkmasını etkinleştirebilir; böylece hayatta kalanlar gerekli malzemelere ve kaynaklara daha kolay ulaşabilir. Ganimetin yeniden ortaya çıkması, ne sıklıkla yeniden ortaya çıkacağını belirleme seçenekleri de dahil olmak üzere çeşitli ayarlarla birlikte gelir. Ganimetin yeniden ortaya çıkmasını etkinleştirerek oyuncular çeşitli tarifler için yiyecek edinebilir ve kurdukları güvenli evlerden çok uzağa gitmek zorunda kalmadan çok daha kolay hayatta kalabilir.
| Kılavuz |
|---|
| Sunucu paneli |
| Yönetici menüsü |
Project Zomboid sunucusunda ganimetin yeniden ortaya çıkmasını etkinleştirme (Panel)
1. Şuraya giriş yapın: BisectHosting Starbase paneli.
2. Sunucuyu durdurun.
3. Dosyalar sekmesine gidin.
4. Aşağıdaki dizini bulun: /home/container/.cache/server
5. [SaveName]_SandboxVars.lua dosyasını açın.
6. Ganimetin yeniden ortaya çıkması ayarlarını istediğiniz gibi düzenleyin.
| Ayar | Açıklama |
|---|---|
HoursForLootRespawn= |
Değer 0'dan büyük olduğunda ganimet, X oyun içi saat sonra yeniden ortaya çıkar. Yeniden ortaya çıkması için bir konteynerin en az bir kez yağmalanmış olması gerekir.
|
MaxItemsForLootRespawn= |
İçinde X öğe kalan konteynerler, yeniden ortaya çıkma kuralları için uygun hale gelir.
|
SeenHoursPreventLootRespawn= |
Değer 0'dan büyük olduğunda, son X oyun içi saat içinde ziyaret edilmiş bölgelerde ganimet yeniden ortaya çıkmaz.
|
ConstructionPreventsLootRespawn= |
Oyuncular tarafından inşa edilmiş barikatların veya yapıların bulunduğu binalarda öğelerin yeniden ortaya çıkıp çıkmayacağını belirler. |
7. Kaydet düğmesine basın.
8. Sunucuyu başlatın.
Project Zomboid sunucusunda ganimetin yeniden ortaya çıkmasını etkinleştirme (Yönetici menüsü)
1. Sunucuya katılın ve yönetici olarak oturum açın.
2. Yönetici simgesine tıklayın.
3. Korumalı alan seçenekleri seçeneğini belirleyin.
4. Ganimet menüsünü açın.
5. Ganimetin yeniden ortaya çıkması ayarlarını istediğiniz gibi düzenleyin.
| Ayar | Açıklama |
|---|---|
| Ganimetin yeniden ortaya çıkması için saat |
Değer 0'dan büyük olduğunda ganimet, X oyun içi saat sonra yeniden ortaya çıkar. Yeniden ortaya çıkması için bir konteynerin en az bir kez yağmalanmış olması gerekir.
|
| Ganimetin görülmesi engelleme saatleri |
Değer 0'dan büyük olduğunda, son X oyun içi saat içinde ziyaret edilmiş bölgelerde ganimet yeniden ortaya çıkmaz.
|
| Ganimetin yeniden ortaya çıkması için maksimum öğe |
İçinde X öğe kalan konteynerler, yeniden ortaya çıkma kuralları için uygun hale gelir.
|
| İnşa, ganimetin yeniden ortaya çıkmasını engeller | Oyuncular tarafından inşa edilmiş barikatların veya yapıların bulunduğu binalarda öğelerin yeniden ortaya çıkıp çıkmayacağını belirler. |
6. Değişiklikleri Uygula seçeneğini belirleyin.