Vintage Story, oyuncuları bloklu ve prosedürel olarak oluşturulan bir dünyada ayakta kalmaya zorlayan sandbox tarzı bir hayatta kalma oyunudur. Keşif, üretim ve hayatta kalma odaklı güçlü yapısıyla oyun, hayatta kalmak için dikkatli kaynak yönetimi ve sığınak inşası gerektirir. Oyuncular, her biri zamanla geliştirilebilen ve ustalaşılabilen benzersiz bir oynanış tarzı ile yetenek seti sunan çeşitli sınıflar arasından seçim yapabilir.
| Görsel | Sınıf | Açıklama | Başlangıç kıyafetleri | Olumlu özellikler | Olumsuz özellikler |
| Halktan biri | Olumlu veya olumsuz özelliği olmayan, yeni oyuncular için önerilen varsayılan "çok yönlü" sınıf. | Halktan biri gömleği, paltosu, eldivenleri, pantolonu ve botları | Yok | Yok | |
| Avcı | Vahşi doğada ustalaşmış, ancak kapalı alanlarda zorlanan menzilli uzmanlar. | Avcı pelerini, yüz maskesi, pançosu, gömleği, paltosu, eldivenleri, taytı ve botları | Odaklanmış (+20% menzilli hasar, +30% menzilli isabet, +20% menzilli mesafe), Becerikli (+10% hayvan ganimeti, +25% hayvan hasadı hızı), Çevik Ayaklı (+10% yürüme hızı), Yay Ustası (ilkel yaylar ve oklar üretebilir) | Uzağı iyi gören (-15% yakın dövüş hasarı), Klostrofobik (-15% cevher düşme oranı, -10% madencilik hızı) | |
| Suçlu | Dikkat çekmekten kaçınabilen ve gizli ganimet bulabilen inatçı hayatta kalma ustaları; savaşta kırılgan ve zayıftırlar. | Suçlu pelerini, maskesi, kanlı kolyesi, gömleği, deri tuniği, sarılı eldivenleri ve botları, pantolonu ve kuşağı | Toplayıcı (+10% toplayıcılıktan ganimet, +20% yabani mahsul düşme oranı), Aşırıcı (+15% düşme oranı, +10% paslı dişli düşme oranı, çatlak kaplar için şans), Doğaçlamacı (sapan üretebilir) | Sinsi (-35% hayvanların arama menzili), Kırılgan (-2.5 sağlık puanı, -25% menzilli mesafe), Gergin (-15% yakın dövüş hasarı) | |
| Saatçi | Hassasiyet ustalarıdır; mekaniklere yüksek hasar verirler ancak kırılgandırlar ve diğer hedeflere karşı daha az etkilidirler. | Saatçi gömleği, tuniği, önlüğü, bilekliği, kemeri, pantolonu ve ayakkabıları | Hassas (+25% mekaniklere hasar), Teknik (translokatorları onarmak için -1 temporal dişli maliyeti), Çevik Ayaklı (+10% yürüme hızı), Tamirci (çekirgeleri evcilleştirmek için bir cihaz üretebilir) | Kırılgan (-2.5 sağlık puanı, -25% menzilli mesafe), Gergin (-15% yakın dövüş hasarı) | |
| Kara Muhafız | Yakın menzilli dövüşte yetenekli dayanıklı savaşçılar; ancak daha hızlı acıkırlar ve yiyecek hasadında daha az verimlidirler. | Kara Muhafız gömleği, rozeti, kemeri, taytı ve ayakkabıları | Asker (+30% yakın dövüş hasarı, +15% zırh dayanıklılığı, zırh için azaltılmış yürüme hızı cezası), Dayanıklı (+10% madencilik hızı, +5 sağlık puanı), Acımasız (Kara Muhafız kısa kılıcı ve kalkanı üretebilir) | Obur (+30% açlık oranı), Yakını iyi gören (-15% menzilli hasar), Ağır elli (-10% çatlak kaplardan ganimet, -15% toplayıcılıktan ganimet, -20% yabani mahsul düşme oranı) | |
| Terzi | Benzersiz ve şık kıyafetler üreten, kıyafet onarımlarında verimli zanaatkârlar; doğal hayatta kalma konusunda daha az beceriklidirler. | Terzi yüz maskesi, bluzu, ceketi, kemeri, eldiveni, pantolonu ve ayakkabıları | Kıyafetçi (dikiş seti ve çeşitli kıyafetler üretebilir), Onarıcı (+10% zırh dayanıklılığı) | Medeni (-10% toplayıcılıktan ganimet), Zayıf (-2 sağlık puanı, -10% madencilik hızı), Nazik (-10% hayvan ganimeti, -25% hasat hızı) |