Stationeers, bir sunucunun ayarlarını yönetmeye ve kontrol etmeye yardımcı olan birden fazla yol sunar. Oyuncular, 'thing' komut seti üzerinden oyuncu atma, yasaklama veya nesne oluşturma gibi çeşitli işlevleri çalıştırmak için oyun içi konsol komutlarını kullanabilir. Ancak konsol komutları kafa karıştırıcı olabilir. İstediği zaman eşya oluşturmak isteyen oyuncular, çok daha hızlı ve kullanışlı olduğu için konsol komutları yerine Yaratıcı Menü özelliğini kullanmalıdır.
Gereksinim: Konsol komutları yalnızca adminler tarafından kullanılabilir.
Oyun içinde Konsol Komutları kullanmak için F3 tuşuna basın.
| Komut | Açıklama | Parametre |
|---|---|---|
HELP |
Kullanılabilecek komutları gösterir. | Argümanlar: commands, list (l), <key>, tofile |
CLEAR |
Tüm konsol metnini temizler. | |
QUIT |
Oyunu hemen kapatır. | |
EXIT / LEAVE |
Oyun oturumundan çıkar ve ana menüye döner. | |
NEW / NEWGAME |
Yeni bir oyun başlatır; argüman olarak dünya adı verilmelidir. | worldName |
LOAD / LOADGAME |
Kaydedilmiş bir dünya dosyasını yükler. | <foldername> |
LOADLATEST |
Otomatik kayıtlar dahil olmak üzere en son kaydedilen dosyayı yükler. | <foldername> |
JOIN / JOINGAME |
Bir istemciyi sunucuya bağlar. | [address]:[port] |
STEAM |
Steam'in başlatılıp başlatılmadığını ve DLC'nin satın alınıp alınmadığını kontrol eder. | |
TESTBYTEARRAY |
Dünyadaki her öğenin ağ okuma/yazma işlevlerinin paralel olup olmadığını test eder. Yalnızca Editor'da etkindir. | YALNIZCA o öğeyi kontrol etmek için bir referans ID sağlayın. |
ROCKETBINARY |
Bir delta güncellemesinin her bölümünün boyutunu günlüğe kaydetmeye başlar. | Argümanlar: toggleloglength, togglelogbps |
IMGUI |
ImguiInWorldTestCube öğesini açar/kapatır. | |
ATMOS |
Atmosfer hata ayıklamasını etkinleştirir. | Argümanlar: pipe, world, room, global, thing |
THING |
Thing ile ilgili komutları çalıştırır. Argüman verilmezse toplam thing sayısını döndürür. | Argümanlar: find, delete, spawn |
KEYBINDINGS |
LocalHuman'a atanmış tüm tuş atamalarını gösterir. | Argümanlar: reset (tuş atamaları yığınını sıfırlar) |
RESET |
Uygulamayı yeniden başlatır. | |
VERSION |
Oyun sürümünü döndürür. | |
LOGTOCLIPBOARD |
Konsol arabelleğinin içeriğini sistem panosu arabelleğine kopyalar. | |
KICK |
Sunucu komutlarıyla istemcileri sunucudan atar. | clientId |
BAN |
Bir istemciyi sunucudan yasaklar (yalnızca sunucu komutu). | clientId |
NETWORK |
geçerli ağ durumunu döndürür. | Argümanlar: true, false |
PAUSE |
oyunu duraklatır/duraklatmayı kaldırır (istemciler dahil). | |
SAY |
bağlı tüm oyunculara bir mesaj gönderir. | |
SAVE |
Mevcut oyunu belirtilen yola kaydeder. | Argümanlar: <foldername>, delete <foldername>, list |
LOG |
Tüm günlükleri bir dosyaya döker. | Argümanlar: <logname> (optional) clear |
DISCORD |
Discord SDK ile etkileşim. | |
SETTINGS |
settings.xml dosyasını değiştirin. örn. settings servermaxplayers 5.
|
Argümanlar: list, print, <PropertyName> <Value> |
REGENERATEROOMS |
Dünya için tüm odaları yeniden oluşturur. | |
STORMBEGIN |
Hava durumu etkinliğini başlatır. | |
STORMEND |
Hava durumu etkinliğini durdurur. | |
DEBUGTHREADS |
Çalışan iş parçacıklarının çalışmasının ne kadar sürdüğünü gösterir. | GameTick |
STATUS |
Sunucunun durumu hakkında fikir vermek için birçok bilgi gösterir. | |
MASTERSERVER |
Master Server ile etkileşim kurmaya yardımcı olan komutlar. | refresh |
DELETELOOSEITEMS |
Dünyada bir slota yerleştirilmemiş tüm öğeleri kaldırır. | |
SUNTIME |
Günün saatini 0 ile 1 arasında ayarlar (örn. 0 gün doğumu, 0,5 gün batımıdır). | Argümanlar: time |
CLEANUPPLAYERS |
Oyuncu bedenlerini temizler. | Argümanlar: dead, disconnected, all |