Bir Project Zomboid server'ına Steam Workshop haritaları eklemek, oyunculara keşfedebilecekleri yeni ve benzersiz konumlar sunarak oyuna daha fazla çeşitlilik katabilir. Bu haritalar, yeni binalar veya yerler gibi küçük eklemelerden tam ölçekli özel haritalara kadar uzanır. Steam WorkshopWorkshop haritalarını bir Project Zomboid server'ına dahil etmek, oyunculara daha fazla içerik, meydan okuma ve keşif ile yaratıcılık fırsatları sağlayabilir.
1. Abone olun Steam Workshop sayfasındaki bir haritaya.
2. Workshop modunu yüklemek için Project Zomboid'i bir kez başlatın.
3. Steam Library üzerinden Project Zomboid'e sağ tıklayın, Manage üzerine gelin ve Browse Local Files'ı seçin.
4. Aşağıdaki dizini bulun: steamapps/workshop/content/108600/[Mod ID]/mods/[Map Name]/media
5. Eğitimin ilerleyen kısmında kullanmak için klasörü simge durumuna küçültün.
6. BisectHosting Starbase paneline giriş yapın.
7. Server'ı durdurun.
8. Files sekmesine gidin.
9. Bir SFTP istemcisi ile server'a giriş yapın. Nasıl yapılacağını buradan öğrenin.
10. media klasörüne gidin.
11. 5. adımdaki yerel dosyaları server'ın media klasörüne yükleyin.
12. Aşağıdaki dizini bulun: /.cache/Server
13. [server name]_spawnregions.lua dosyasını açın.
14. SpawnRegions() içinde, yeni bir satıra aşağıdakini girin:
{ name = "Steam Map Name", file = "media/maps/[Steam Map Name]/spawnpoints.lua" },15. Değiştirin Steam Map Name değerini harita adıyla.
16. Belgeyi kaydedin ve kapatın.
17. [Server name].ini dosyasını açın.
18. Şu Map= satırında, girilecek harita adını Muldraugh, KY öncesine, bir ; ile ayırarak yazın.
19. Yukarıdaki Mods= satırından Mod ID'yi girin.
20. Belgeyi kaydedin ve kapatın.