DayZ'de başlangıç herkesin bildiği gibi zorludur; oyuncular ekipman dizilimlerini oluşturmak için yeni eşyaları sıfırdan edinmek zorundadır. İsteğe bağlı olarak sunucu yöneticileri, başlangıç ekipmanı olarak bir dizi eşya belirleyebilir; böylece her yeni karakter, envanterinde atanmış eşyalarla spawn olur. Başlangıç eşyalarını ayarlamaya ek olarak yöneticiler, sunucudaki loot spawn'larını düzenleyebilir. Bu, belirli loot'ları daha yaygın veya daha nadir hâle getirerek sunucuları için istedikleri deneyimi hassas şekilde ayarlamalarını sağlar.
1. BisectHosting Starbase panelinde oturum açın.
2. Durdurun sunucuyu.
3. Files sekmesine gidin.
4. Şu dizini bulun: /home/container/mpmissions/dayzOffline.chernarusplus
5. init.c dosyasını açın.
6. SetRandomHealth satırına gidin.
7. İstediğiniz ItemID ile aşağıdaki metni yeni bir satıra yapıştırın:player.GetInventory().CreateInInventory("ItemID");
Not: Satırların kapalı süslü parantezden (
}) önce kaldığından emin olun. Eşya ID'leri burada bulunabilir.
8. Birden fazla eşya eklemek için satırı çoğaltın.
9. Save düğmesine basın.