Squad oyununda katman haritası rotasyonu, oyunun stratejik derinliği ve tekrar oynanabilirliği için kritik öneme sahiptir. Katmanlar, belirli bir haritanın farklı varyasyonlarını veya yapılandırmalarını temsil eder; farklı oyun modları, araç kullanılabilirliği ve genel çatışma dinamikleri sunar. Katmanların rotasyonu, oyuncuların tek bir harita içinde çeşitli senaryolar deneyimlemesini sağlar; farklı oynanış oturumlarında farklı zorluklar arasında ilerlerken uyum sağlama becerisini ve taktik çeşitliliği destekler.
1. BisectHosting Starbase paneline giriş yapın.
2. Sunucuyu durdurun.
3. Önce Yapılandırma Dosyaları sekmesini seçin ve Oyun Kullanıcı Ayarları seçeneğini seçin.
4. Gidin // Map rotation mode satırına.
5. Değiştirin MapRotationMode= değerini istediğiniz katman haritası rotasyonuna.
| Mod | Açıklama |
|---|---|
LayerList |
LayerRotation.cfg dosyasını kullanır ve katmanları sırayla seçer.
|
LayerList_Randomized |
LayerRotation.cfg dosyasını kullanır ve katmanları rastgele seçer.
|
6. Kaydet düğmesine basın.
7. Dizin satırında ServerConfig öğesine tıklayın.
8. LayerRotation.cfg dosyasını açın.
9. İstediğiniz Katman Kimliklerini düzenleyin.
10. Kaydet düğmesine basın.
11. Sunucuyu başlatın.
Oyun Modları Listesi
| Kod | Açıklama |
|---|---|
Invasion |
Saldıranların biletleri tükenmeden önce kontrol noktalarını ele geçirmesi gereken Kontrol Noktası oyun modu. |
AAS |
Takımların noktaları kesin bir sırayla ele geçirdiği, Squad'ın standart Kontrol Noktası oyun modu "Advance and Secure". |
RAAS |
Kontrol Noktası oyun modu "Random Advance and Secure", AAS'nin rastgeleleştirilmiş bayrak düzeni sürümüdür. |
Destruction |
Saldıranların biletleri veya süreleri bitmeden önce belirli hedefleri yok etmesi gereken Hedef oyun modu. |
TC |
Takımların haritada daha fazla altıgen bölgeyi kontrol etmesi gereken Hedef oyun modu "Territory Control". |
Insurgency |
Saldıranların küçük bir haritada rastgele yerleştirilmiş hedefleri yok etmesi gereken Hedef oyun modu. |
Seed |
Bir haritanın çok daha küçük ve kontrollü bir alanında klasik AAS kurallarını izleyen Kontrol Noktası oyun modu. |
Skirmish |
Bir haritanın küçük ve daha kontrollü bir alanında klasik AAS kurallarını izleyen Kontrol Noktası oyun modu. |