Bir Myth of Empires sunucusundaki sunucu ayarları, yöneticilerin oynanış deneyimini kendi vizyonlarına göre şekillendirmesi için kritik öneme sahiptir. Bu ayarlar; kaynak kullanılabilirliği, zorluk seviyeleri, üretim süreleri vb. dahil olmak üzere çeşitli parametreleri kapsar. Sunucu ayarlarını özelleştirmek, yöneticilerin bu geniş kapsamlı çok oyunculu savaş sandbox oyununda oyuncular için genel deneyimi şekillendiren benzersiz ve sürükleyici ortamlar oluşturmasını sağlar.
1. BisectHosting Starbase panelinde oturum açın.
2. Sunucuyu durdurun.
3. Startup sekmesine gidin.
4. Extra Flags alanına, istediğiniz sunucu ayarlarını aralarında boşluk olacak şekilde girin:
| Temel Ayarlar | |
|---|---|
| Ayar | Açıklama |
-PrivateServerPassword= |
Parola ekler |
-Description="" |
Sunucu açıklaması ekler |
-NoticeSelfEnable= |
Karşılama metnini şununla etkinleştirin/devre dışı bırakın: true/false
|
-NoticeSelfEnterServer="" |
Karşılama duyurusuna metin girer |
-MapDifficultyRate= |
Oyun zorluğunu şu aralıkta girin: 1-100
|
| Gelişmiş Ayarlar | |
|---|---|
| Ayar | Açıklama |
-bCanChat= |
Metin sohbetini şununla etkinleştirin/devre dışı bırakın: true/false
|
-bCanVoiceChat= |
Sesli sohbeti şununla etkinleştirin/devre dışı bırakın: true/false
|
-NoticeAllEnable= |
Oyuncu bağlanma mesajını şununla etkinleştirin/devre dışı bırakın: true/false
|
-NoticeEnterServer="" |
Katılma mesajını girer |
-NoticeLeaveServer="" |
Ayrılma mesajını girer |
-SaveGameIntervalMinute= |
Sunucu kaydetme aralığını dakika cinsinden girer |
-bUseDurable= |
Eşya dayanıklılığını şununla etkinleştirin/devre dışı bırakın: true/false
|
-bRiderUseShooterMovingCheck= |
Binek üzerindeyken geniş nişanı şununla etkinleştirin/devre dışı bırakın: true/false
|
-NpcSpawnMultiplier= |
NPC ortaya çıkma çarpanı: 1.0-5.0
|
-InitCapitalCopper= |
Yeni karakterler için başlangıç bakır miktarını girer |
-bDeadCorpseCreateBag= |
Ölümde oyuncu çantasını şununla etkinleştirin/devre dışı bırakın: true/false
|
-bOpenWillDead= |
Yaralı durumunu şununla etkinleştirin/devre dışı bırakın: true/false
|
-bAllCanRescue= |
Herkesin/arkadaşların yaralı oyuncuları kurtarabilmesini şununla ayarlayın: true/false
|
-bCanDropItem= |
Oyuncuların eşya bırakma özelliğini şununla etkinleştirin/devre dışı bırakın: true/false
|
-bShowFleshPhysicialMaterialEffect= |
Yaralı kan efektini şununla etkinleştirin/devre dışı bırakın: true/false
|
-AITurretTraceProjectileRatio= |
Taretin düşmanı vurma şansını şu aralıkta girin: 0.0-1.0
|
-MaxActiveCharacterCountConfig= |
Oyuncu, NPC, araç ve hayvan sınırı (sınır olmaması için 0)
|
-MaxActiveStructureCountConfig= |
Bina sınırı (sınır olmaması için 0)
|
-NormalReduceDurableMultiplier= |
Eşya dayanıklılığı aşınma çarpanı: 0.0-1000.0
|
-SleepPlayerCharacterDestroyDays= |
Çevrimdışı oyuncu sınırı için ölüm geri sayımı, gün cinsinden |
-bEnableServerLevel= |
Sunucu seviye sistemini şununla etkinleştirin/devre dışı bırakın: true/false
|
-ServerLevelAddMul= |
Sunucu seviyesi yükseltme çarpanı: 0.0-10.0
|
-FoodBuffValueMulti= |
Yiyecek tokluk çarpanı: 0.0-1000.0
|
-MedicineBuffValueMulti= |
İlaç iyileştirme çarpanı: 0.0-1000.0
|
-ItemCDMulti= |
Yiyecek/İlaç bekleme süresi: 0.0-1000.0
|
-FoodMedicineWineBuffTimeMulti= |
Yiyecek/İlaç/Alkol güçlendirme çarpanı: 0.0-1000.0
|
-ButterflyDropMul= |
Süpürme ağı yakalama çarpanı: 0.0-1000.0
|
-UnLockSkillPriceMul= |
Yetenek Atılımı bakır maliyeti çarpanı: 0.0-1000.0
|
-FubenCoolDownMultiplier= |
Hazine haritası bekleme süresi çarpanı: 0.0-1000.0
|
-KillNpcConflictValueMul= |
NPC düşmanlık çarpanı: 0.0-1000.0
|