Ark: Survival Evolved, seviye atlayan oyuncuları ve dinozorları, birden fazla özelliğe atanabilecek çeşitli istatistik puanları sunarak ödüllendirir. Bu özellikler oynanışı ciddi ölçüde etkiler ve karakterleri ya da belirli dinozorları belirli görevler için çok daha uygun hâle getirebilir. Ark sunucularındaki istatistikler, seviye başına kazanılan istatistikleri çarpacak şekilde de düzenlenebilir; böylece kullanıcılar karakterlerinin ve dinozorlarının oyun boyunca nasıl ilerlediğini özelleştirebilir.
1. Şu panele giriş yapın: BisectHosting Starbase paneli.
2. Sunucuyu durdurun.
3. Yapılandırma sekmesini seçin ve Oyun Ayarları'nı seçin.
4. Seviye başına veya temel istatistik çarpanlarını varsayılan şablonu ve tabloları kullanarak ayarlayın aşağıda.
Not: Varsayılan şablon, Tamed_Add ve Tamed_Affinity hariç çoğu istatistiği içerir. Yapılandırma Düzenleyicisi'ni kapatın ve istatistikleri yeni bir satıra manuel olarak ekleyin.
5. Sunucuyu başlatın.
İstatistik şablonları
| Şablon |
PerLevelStatsMultiplier_Player[AttributeID]=<multiplier> |
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[AttributeID]=<multiplier> |
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed_Add[AttributeID]=<multiplier> |
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed_Affinity[AttributeID]=<multiplier> |
PerLevelStatsMultiplier_DinoWild[AttributeID]=<multiplier> |
PlayerBaseStatMultipliers[AttributeID]=<multiplier> |
Oyuncunun seviye başına istatistikleri
Not: Temel istatistikler yalnızca şu özellikler için düzenlenebilir: Can, Dayanıklılık, Uyuşukluk, Oksijen, Yiyecek, Su ve Ağırlık.
| Özellikler | Özellik Kimliği | Varsayılan Değer | Örnek |
| Can | 0 |
1.0 = 10 puan |
PerLevelStatsMultiplier_Player[0]=2.0Sonuç = 20 can puanı |
| Dayanıklılık | 1 |
1.0 = 10 puan |
PerLevelStatsMultiplier_Player[1]=2.0Sonuç = 20 dayanıklılık puanı |
| Uyuşukluk (yalnızca temel istatistik) | 2 |
(Temel Değer) 1.0 = 50 puan |
PlayerBaseStatMultipliers[2]=2.0Sonuç = Başlangıç uyuşukluğu iki katına çıkar (Yalnızca yeni karakterler için kullanılabilir) |
| Oksijen | 3 |
1.0 = 20 puan |
PerLevelStatsMultiplier_Player[3]=2.0Sonuç = 20 oksijen puanı |
| Yiyecek | 4 |
1.0 = 10 puan |
PerLevelStatsMultiplier_Player[4]=2.0Sonuç = 20 yiyecek puanı |
| Su | 5 |
1.0 = 10 puan |
PerLevelStatsMultiplier_Player[5]=2.0Sonuç = 20 su puanı |
| Sıcaklık | 6 |
(Kullanılmıyor) |
Uygulanamaz Direnç, metanet ile artar |
| Ağırlık | 7 |
1.0 = 10 lb |
PerLevelStatsMultiplier_Player[7]=2.0Sonuç = 20 lb taşıma kapasitesi |
| MeleeDamageMultiplier | 8 |
0.0 = 5% |
PerLevelStatsMultiplier_Player[8]=1.0Sonuç = Her puan için 10% hasar |
| SpeedMultiplier | 9 |
0.0 = 2% |
PerLevelStatsMultiplier_Player[9]=1.0Sonuç = Her puan için 4% hareket hızı |
| TemperatureFortitude | 10 |
0.0 = 2 puan |
PerLevelStatsMultiplier_Player[10]=1.0Sonuç = 4 metanet puanı |
| CraftingSpeedMultiplier | 11 |
0.0 = 10% |
PerLevelStatsMultiplier_Player[11]=1.0Sonuç = Her puan için 20% üretim hızı |
Varsayılan dinozor istatistikleri
| Değiştirici Türü | Açıklama |
|---|---|
| Vahşi | Vahşi dinoların istatistiklerini çarpar. |
| Evcilleştirilmiş | Evcilleştirilmiş seviye atlama puanları için kazanılan istatistikleri çarpar. |
| Tamed_Add | Evcilleştirmeden sonra kazanılan istatistikleri çarpar. |
| Tamed_Affinity | Yakınlığa göre kazanılan istatistikleri çarpar. |
| Özellikler | Özellik Kimliği | Vahşi | Evcilleştirilmiş | Tamed_Add | Tamed_Affinity |
|---|---|---|---|---|---|
| Can | 0 |
1.0 | 0.2 | 0.14 | 0.44 |
| Dayanıklılık | 1 |
1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 |
| Uyuşukluk | 2 |
1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 |
| Oksijen | 3 |
1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 |
| Yiyecek | 4 |
1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 |
| Ağırlık | 7 |
1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 |
| Hasar | 8 |
1.0 | 0.17 | 0.14 | 0.44 |
| Hız | 9 |
1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 |