Abiotic Factor sunucuları, yaşam kalitesini artırabilecek veya bir oynanışı yoğun şekilde kişiselleştirmek için kullanılabilecek birçok özelleştirme seçeneğine sahiptir. Bazı popüler ayarlar arasında ölüm cezası veya loot yeniden ortaya çıkma seçenekleri ve kilidi açılmış teknolojilerin sunucudaki tüm oyuncularla paylaşılması bulunur. Bu ayarlar, yeni bir oynanışta deneyimi taze tutmanın harika bir yoludur ve çoğu zaman yeni bir dünya oluşturmayı içerir. Aşağıda, mevcut tüm sandbox yapılandırma seçeneklerini nasıl çalıştıklarına dair kısa bir açıklamayla birlikte ekledik.
1. BisectHosting Starbase paneline giriş yapın.
2. Sunucuyu durdurun.
3. Config Files sekmesini seçin ve Abiotic Server Config öğesini seçin.
4. İstediğiniz ayarları düzenleyin.
Not: Ayarlar geneldir ve otomatik kaydedilir.
5. Sunucuyu başlatın.
Abiotic Factor sandbox ayarları
| Ayar | Açıklama |
ThirstSpeedMultiplier=1.0 |
Susuzluğun ne kadar hızlı azaldığını çarpar; 0 olarak ayarlandığında susuzluk devre dışı bırakılır.
|
HungerSpeedMultiplier=1.0 |
Açlığın ne kadar hızlı azaldığını çarpar; 0 olarak ayarlandığında açlık devre dışı bırakılır.
|
ContinenceSpeedMultiplier=1.0 |
Karakterlerin tuvaleti ne sıklıkta kullanması gerektiğini değiştirir; 0 olarak ayarlanarak devre dışı bırakılır.
|
FatigueSpeedMultiplier=1.0 |
Oyuncu karakterlerinin ne kadar hızlı yorgunluk kazandığını çarpar. |
DetectionSpeedMultiplier=1.0 |
Canavarların oyuncuyu ne kadar hızlı tespit edeceğini çarpar. |
PlayerXPGainMultiplier=1.0 |
Oyuncuların aldığı XP miktarını çarpar. |
ItemStackSizeMultiplier=1.0 |
Maksimum eşya yığın boyutunu çarpar. |
ItemWeightMultiplier=1.0 |
Oyuncunun envanterindeki eşyaların ağırlığını değiştirir. |
ItemDurabilityMultiplier=1.0 |
Eşyaların maksimum dayanıklılığını değiştirir. |
DurabilityLossOnDeathMultiplier=0.1 |
Ölümde eşya dayanıklılığının yüzde olarak ne kadar kaybedileceğini değiştirir (0.1, %10 dayanıklılık kaybına neden olur).
|
LootRespawnEnabled=True/False |
Eşyaların tesis çevresinde rastgele yeniden ortaya çıkıp çıkmayacağını ayarlar. |
SinkRefillRate=2.0 |
Doğal olmayan su kaynaklarında suyun yeniden dolma hızını değiştirir. |
FoodSpoilSpeedMultiplier= 1 |
Yiyeceklerin ne kadar hızlı bozulacağını ayarlar; 0 olarak ayarlandığında yiyecek bozulması devre dışı bırakılır.
|
RefrigerationEffectivenessMultiplier=0.5 |
Buzdolaplarının yiyecek bozulmasını ne kadar verimli azalttığını değiştirir. |
EnemyHealthMultiplier= 1 |
Düşmanların maksimum canını değiştirir. |
EnemyPlayerDamageMultiplier= 1 |
Düşmanların oyunculara verdiği hasarı değiştirir. |
EnemyDeployableDamageMultiplier= 1 |
Düşmanların oyuncu yapımı nesnelere verdiği hasarı değiştirir. |
ShowDeathMessages=True/False |
Ölümlerin oyun içi sohbet kullanılarak gösterilip gösterilmeyeceğini ayarlar. |
AllowRecipeSharing=True/False |
True olarak ayarlandığında, kilidi açılmış üretim tarifleri diğer oyuncularla paylaşılır. |
AllowPagers=True/False |
Çağrı cihazlarına sunucuda izin verilip verilmeyeceğini ayarlar. |
AllowTransmog=True/False |
Transmog kullanımına sunucuda izin verilip verilmeyeceğini ayarlar. |
DisableResearchMinigame=True/False |
Bir tarifin kilidini açmaya yönelik mini oyunu açıp kapatır. |
DeathPenalties=1 |
Ölümde nelerin kaybedileceğini değiştirir. 0 olarak ayarlandığında hiçbir eşya kaybedilmez.
|
GlobalRecipeUnlocks=True/False |
True olarak ayarlandığında, oyuncular yeni tariflerin kilidini aynı anda açar. |
FirstTimeStartingWeapon=0 |
Bir oyuncunun alabileceği başlangıç silahını belirler; ölçek 0 ile 5 arasındadır.
|