Обновление сервера 7 Days to Die с версии 2.6 до сборки 3.0 Dead Hot Summer позволяет сообществам сохранить прогресс персонажей и уже построенные базы. Хотя старые файлы карт не могут генерировать новые точки интереса, существующие миры получают основные обновления игрового процесса. Игроки получают доступ к 150 настройкам песочницы, системе Magnitude для предметов и переработанной механике износа. Сохранение файла сохранения позволяет игрокам пропустить гринд в начале игры, чтобы протестировать эти системы с текущими ресурсами и при этом защитить результаты прежнего строительства.
1. Войдите в панель BisectHosting Starbase.
2. Остановите сервер.
3. Выберите вкладку Конфигурация и нажмите Настройки игры.
4. Сверните конфигурацию, чтобы использовать ее позже в руководстве.
5. Запустите 7 Days to Die.
6. Выберите Играть.
7. Перейдите на вкладку Новая игра .
8. В разделе Основные выберите Параметры песочницы.
9. Измените настройки так, чтобы они соответствовали конфигурации из шага 4.
10. Скопируйте код песочницы.
11. Вернитесь в панель BisectHosting Starbase.
12. Выберите вкладку Конфигурация и нажмите Настройки игры.
13. Внутри тегов <ServerSettings/> введите следующее с новой строки:
<property name="SandboxCode" value=""/> <!-- Currently set to the default difficulty of Adventurer. This code can be changed by starting the new game screen, clicking on the sandbox options button, adjusting the options, and then using the copy code button to paste it here. Code example: AAAJABJACJADJARFBNC -->Примечание: перейдите сразу к шагу 14, если свойство
SandboxCodeуже присутствует.
14. В строке value вставьте код песочницы из шага 10 внутри двойных кавычек.
15. Нажмите Сохранить.
16. Запустите сервер.
Примечание: сервер автоматически обновится до последней версии. Если этого не произошло, включите Автообновление на вкладке запуска.
17. Подключитесь к серверу.
18. В меню Esc выберите Параметры песочницы.
19. Сохранение 2.6 теперь будет обновлено до 3.0.