В ранних сборках Project Zomboid огнестрельное оружие использовало чистую систему «шанса попасть», тогда как в новой переработке применяется система «шанса нанести урон»: промахи всё равно попадают по целям и ошеломляют их, но не наносят реального вреда. Некоторые игроки могут предпочитать исходную систему из-за обновлённых расчётов урона, которые меняют механику контроля толпы дробовиком, снижая вероятность уничтожить нескольких зомби одним патроном. Кроме того, возврат к устаревшей механике устраняет визуальные несоответствия, появившиеся после переработки, предотвращая ситуации, когда нежить будто бы поглощает выстрелы из дробовика в упор без получения урона.
| Руководство |
|---|
| Панель сервера |
| Меню администратора |
Как восстановить механику урона от огнестрельного оружия Build 41 на сервере Project Zomboid (панель)
1. Войдите в панель BisectHosting Starbase.
2. Остановите сервер.
3. Перейдите на вкладку Файлы .
4. Найдите следующий каталог: /home/container/.cache/server
5. Откройте файл [SaveName]_SandboxVars.lua. Название файла зависит от имени сохранения/конфигурации на вкладке «Настройки».
6. В строке FirearmUseDamageChance измените значение на 1.
7. Нажмите кнопку Сохранить .
8. Запустите сервер.
Как восстановить механику урона от огнестрельного оружия Build 41 на сервере Project Zomboid (меню администратора)
1. Подключитесь к серверу как администратор.
2. Нажмите значок администратора.
3. Выберите Параметры песочницы.
4. Перейдите на вкладку Персонаж .
5. В поле Вероятность урона от огнестрельного оружия выберите Отключено.