Загрузка пользовательской игры на сервер s&box определяет конкретный игровой пакет и набор правил, которые будут доступны игрокам. Эти проекты заменяют стандартные механики песочницы структурированными игровыми режимами, уникальными пользовательскими интерфейсами и пользовательской сетевой логикой. Подключенные клиенты получают все необходимые изменения кода и подгружают ресурсы проекта на лету без необходимости скачивать их вручную.
Примечание: см. официальную документацию здесь по созданию пользовательского проекта.
1. Создайте проект.
2. Перейдите в папку проекта.
3. Убедитесь, что .sbproj-файл находится в папке проекта.
4. Щелкните правой кнопкой мыши по папке проекта, наведите курсор на Отправить и выберите Сжатая (ZIP) папка.
5. Сверните окно с файлом, чтобы использовать его позже в руководстве.
6. Войдите в панель BisectHosting Starbase.
7. Остановите сервер.
8. Перейдите на вкладку Файлы .
9. Загрузите файл .zip из шага 5.
10. Щелкните правой кнопкой мыши по файлу .zip и нажмите Разархивировать.
11. Перейдите на вкладку Запуск .
12. В поле Load Game введите путь к .sbproj-файлу: /home/container/<Project Folder>/<Project Name>.sbproj
13. В таблице Загрузка карты очистите поле или укажите карту в зависимости от пользовательской игры.
14. Запустите сервер.