Настройки сервера The Front включают широкий набор настраиваемых параметров, которые влияют на игровой процесс в популярной многопользовательской игре на выживание. Администраторы сервера могут управлять скоростью сбора ресурсов игроками, лимитами стаков ресурсов и скоростью получения опыта. Эти настройки позволяют создать адаптированную игровую среду, помогая владельцам серверов делать разнообразные и уникальные серверы The Front для своих сообществ.
1. Войдите в панель BisectHosting Starbase.
2. Остановите сервер.
3. Перейдите на вкладку Config Files и выберите ServerConfig.
4. Измените нужные настройки.
| Настройка | Описание |
ServerFightModeType |
Изменяет режим игры на 0-PvP или 1-PvE
|
IsCanSelfDamage |
Разрешает игроку наносить урон самому себе |
IsCanFriendDamage |
Включает огонь по своим |
ClearSeverTime |
Задает дату YYYY-MM-DD для вайпа данных сервера или --, чтобы отключить
|
UseSteamSocket |
Запускает сервер в режиме P2P |
Port |
Указывает игровой порт |
BeaconPort |
Указывает порт лобби |
ShutDownServicePort |
Указывает порт прослушивания для закрытия сервера |
QueryPort |
Указывает удаленный порт Steam в диапазоне 27015-27050
|
SaveWorldInterval |
Время в секундах до автосохранения мира в диапазоне 150-600
|
GMOverlapRatio |
Лимит стака для каждого типа предметов в диапазоне 1-100
|
IsUnLockAllTalentAndRecipe |
Открывает все таланты и рецепты для новых игроков |
GMBagInitGirdNum |
Максимум слотов инвентаря для игрока в диапазоне 1-80
|
GreenHand |
Включает защиту новичка для новых игроков |
CharacterInitItem |
Предметы игрока при возрождении (ID предмета, качество, количество;) |
GMDeathDropMode |
Режим выпадения при смерти: 0-ничего не выпадает, 1-выпадает все, до 2=выпадает только инвентарь
|
GMDeathInventoryLifeSpan |
Время исчезновения предметов, выпавших при смерти, в диапазоне 0-3600 секунд
|
CorpsePickAuthority |
Права на лут трупа: 0-сам игрок, 1-союзники, до 2-все
|
GMCanDropItem |
Включает выпадение предметов из существ и построек |
GMCanDiscardItem |
Разрешает игрокам выбрасывать предметы |
GMDiscardBoxLifeSpan |
Выброшенные предметы исчезают через количество секунд в диапазоне 0-600 с шагом 10
|
GMRebirthBaseCD |
Базовая перезарядка возрождения в диапазоне 0-60 секунд
|
GMRebirthExtraCD |
Дополнительный интервал перезарядки за несколько смертей в диапазоне 0-20
|
GMPenaltiesMaxNum |
Максимум стаков дополнительной перезарядки за смерти в диапазоне 0-10
|
GMPenaltiesCD |
Время жизни до сброса стака перезарядки за смерть в диапазоне 0-600
|
ConstructEnableRot |
Включает разрушение построек со временем |
GMAttackCityCdRatio |
Множитель перезарядки поставок снабжения в диапазоне 0-10
|
OpenAllHouseFlag |
Показывает на карте все расположения маяков игроков |
IsCanChat |
Включает или отключает чат для игроков |
IsShowBlood |
Включает или отключает эффекты крови при получении урона |
SensitiveWords |
Включает или отключает фильтр нецензурной лексики |
HealthDyingState |
Включает состояние ранения, когда здоровье игрока достигает 0 HP |
IsShowGmTitle |
Показывает специальный значок администратора |
PlayerHotDefAddRate |
Множитель сопротивления персонажа жаре от 0 до 100, задается с шагом 0.1
|
PlayerIceDefAddRate |
Множитель сопротивления персонажа холоду от 0 до 100, задается с шагом 0.1
|
HeadNameDisplayDist_Team |
Дистанция отображения имен союзников в диапазоне 0-400 метров
|
HeadNameDisplayDist_Enemy |
Дистанция отображения имен не-союзников в диапазоне 0-40 метров
|
PlayerDeathAvatarItemDurableRate |
Снижение прочности экипированных предметов при смерти от 0 до 1, задается с шагом 0.1
|
PlayerDeatShortcutItemDurableRate |
Снижение прочности предметов на панели быстрого доступа при смерти от 0 до 1, задается с шагом 0.1
|
GMCraftTimeRate |
Множитель времени крафта или ремонта предметов от 0 до 10, задается с шагом 0.1
|
PlayerAddExpRate |
Множитель получения всего XP от 0 до 100, задается с шагом 0.1
|
PlayerKillAddExpRate |
Множитель получения XP за убийства от 0 до 100, задается с шагом 0.1
|
PlayerFarmAddExpRate |
Множитель получения XP за сбор ресурсов от 0 до 100, задается с шагом 0.1
|
PlayerCraftAddExpRate |
Множитель получения XP за крафт от 0 до 100, задается с шагом 0.1
|
MoveSpeedRate |
Множитель скорости передвижения от 0 до 5, задается с шагом 0.1
|
JumpRate |
Множитель высоты прыжка от 0 до 5, задается с шагом 0.1
|
PlayerLandedDamageRate |
Множитель урона от падения от 0 до 10, задается с шагом 0.1
|
PlayerMaxHealthRate |
Множитель максимального HP от 1 до 100, задается с шагом 0.1
|
HealthRecoverRate |
Множитель скорости восстановления HP от 1 до 100, задается с шагом 0.1
|
PlayerMaxStaminaRate |
Множитель максимальной выносливости от 1 до 100, задается с шагом 0.1
|
StaminaRecoverRate |
Множитель скорости восстановления выносливости от 1 до 100, задается с шагом 0.1
|
PlayerStaminaCostRate |
Множитель расхода выносливости от 0 до 10, задается с шагом 0.1
|
PlayerMaxHungerRate |
Множитель максимальной сытости от 1 до 100, задается с шагом 0.1
|
GMHungerDecRatio |
Множитель расхода сытости от 0 до 10, задается с шагом 0.1
|
GMBodyHungerAddRate |
Множитель скорости восстановления сытости от 1 до 100, задается с шагом 0.1
|
MaxBodyWaterRate |
Множитель максимальной гидратации от 1 до 100, задается с шагом 0.1
|
GMWaterDecRatio |
Множитель расхода гидратации от 0 до 10, задается с шагом 0.1
|
GMBodyWaterAddRate |
Множитель скорости восстановления гидратации от 1 до 100, задается с шагом 0.1
|
MaxBreathRate |
Множитель максимального кислорода от 1 до 100, задается с шагом 0.1
|
BreathRecoverRate |
Множитель скорости восстановления кислорода от 1 до 100, задается с шагом 0.1
|
PlayerBreathCostRate |
Множитель расхода кислорода от 0 до 10, задается с шагом 0.1
|
GMPlayerHealthRate |
Множитель скорости лечения HP от 1 до 100, задается с шагом 0.1
|
GMFoodDragDurationRate |
Множитель длительности лечения едой и медикаментами от 0 до 10, задается с шагом 0.1
|
NpcRespawnRatio |
Множитель времени возрождения NPC в диапазоне 0-10
|
AnimalBodyStayTime |
Время исчезновения трупа NPC-животного в диапазоне 10-300 секунд
|
HumanBodyStayTime |
Время исчезновения трупа NPC-человека в диапазоне 0-60 секунд
|
GMNPCLootableItemRatio |
Множитель шанса дропа у диких NPC в диапазоне 0-100
|
NpcSpawnLevelRatio |
Множитель уровня появления диких NPC в диапазоне 1-100
|
WildNPCDamageRate |
Множитель урона диких NPC от 0 до 100, задается с шагом 0.1
|
WildNPCHealthRate |
Множитель HP диких NPC от 0.1 до 100, задается с шагом 0.1
|
WildNPCSpeedRate |
Множитель скорости передвижения диких NPC от 0.1 до 5, задается с шагом 0.1
|
CityNPCLevelRate |
Множитель уровня рейдовых NPC в диапазоне 1-100
|
CityNPCDamageRate |
Множитель урона рейдовых NPC от 0 до 100, задается с шагом 0.1
|
CityNPCHealthRate |
Множитель HP рейдовых NPC от 0.1 до 10, задается с шагом 0.1
|
CityNPCSpeedRate |
Множитель скорости передвижения рейдовых NPC от 0.1 до 5, задается с шагом 0.1
|
CityNPCNumRate |
Множитель общего количества рейдовых NPC от 0.1 до 100, задается с шагом 0.1
|
NpcDisplayDistance |
Множитель дистанции отображения имен NPC в диапазоне 0-50
|
GMInventoryGainRate |
Множитель собранных ресурсов в диапазоне 0-100
|
GMCityATKNPCLootItemRatio |
Множитель шанса дропа предметов у рейдовых NPC в диапазоне 0-100
|
GMMaxHouseFlagNumber |
Максимум маяков на одного игрока в диапазоне 1-5
|
GMSetGJConstructMaxNumRatio |
Множитель максимального строительства рабочих построек в диапазоне 1-10
|
GMHFTrapMaxNum |
Максимальное количество ловушек в пределах маяка в диапазоне 0-10000 с шагом 10
|
GMHFTurretMaxNum |
Максимальное количество турелей в пределах маяка в диапазоне 0-10000 с шагом 10
|
GMConstructDefenseRatio |
Множитель урона, получаемого постройками, от 0 до 100, задается с шагом 0.1
|
GMTrapDefenseRatio |
Множитель урона, получаемого постройками-ловушками, от 0 до 100, задается с шагом 0.1
|
GMTurretDefenseRatio |
Множитель урона, получаемого постройками-турелями, от 0 до 100, задается с шагом 0.1
|
GMTrapDamageRatio |
Множитель урона ловушек от 0 до 100, задается с шагом 0.1
|
GMTurretDamageRatio |
Множитель урона турелей от 0 до 100, задается с шагом 0.1
|
GMConstructMaxHealthRatio |
Множитель прочности построек от 0.1 до 100, задается с шагом 0.1
|
GMConstructReturnHPRatio |
Множитель скорости восстановления прочности построек в диапазоне 0-100
|
GMHouseFlagRepairHealthRatio |
Множитель скорости авторемонта построек рядом с маяком в диапазоне 0-100
|
GMTTC_Oil_Rate |
Множитель сбора с нефтяной скважины от 0 до 100, задается с шагом 0.1
|
GMWaterCollecter_Rate |
Множитель сбора конденсатором росы от 0 до 100, задается с шагом 0.1
|
GMTTC_Ore_Rate |
Множитель сбора в шахте от 0 до 100, задается с шагом 0.1
|
GMTTC_Fish_Rate |
Множитель сбора рыболовными корзинами от 0 до 100, задается с шагом 0.1
|
CHFDamagedByPlayer |
Множитель урона, получаемого маяком от оружия игрока, от 0 до 100, задается с шагом 0.1
|
CHFDamagedByVehicle |
Множитель урона, получаемого маяком от транспорта, от 0 до 100, задается с шагом 0.1
|
CHFDamagedByNpc |
Множитель урона, получаемого маяком от NPC, от 0 до 100, задается с шагом 0.1
|
GMHouseFlagExcitantTime |
Ежедневная длительность периода без защиты для маяка в диапазоне 0-24
|
GMMaxRetrieveProductsRate |
Максимум получаемого из сборщиков в диапазоне -1-1000
|
GMTreeGainRate |
Множитель сбора древесины в диапазоне 0-1000
|
GMBushGainRate |
Множитель сбора растений в диапазоне 0-1000
|
GMOreGainRate |
Множитель сбора руды в диапазоне 0-1000
|
GMCropVegetableReapRatio |
Множитель сбора урожая в диапазоне 0-1000
|
GMFleshGainRate |
Множитель сбора предметов с трупов в диапазоне 1-1000
|
GMCropVegetableGrowRatio |
Множитель скорости роста посаженных культур от 0 до 100, задается с шагом 0.1
|
5. Нажмите кнопку Save .