Stationeers предлагает несколько способов модерировать сервер и управлять его настройками. Игроки могут использовать внутриигровые консольные команды для выполнения разных действий, например кика, бана или спавна объектов с помощью набора команд 'thing'. Однако консольные команды могут быть непростыми для понимания. Игрокам, которые хотят спавнить предметы по своему желанию, лучше использовать Творческое меню вместо консольных команд, так как это намного быстрее и удобнее.
Требование: консольные команды могут использовать только администраторы.
Используйте консольные команды в игре, нажав F3.
| Команда | Описание | Параметр |
|---|---|---|
HELP |
Показывает доступные команды. | Аргументы: commands, list (l), <key>, tofile |
CLEAR |
Очищает весь текст консоли. | |
QUIT |
Немедленно завершает работу игры. | |
EXIT / LEAVE |
Покидает игровую сессию и возвращает в главное меню. | |
NEW / NEWGAME |
Запускает новую игру; имя мира необходимо указать как аргумент. | worldName |
LOAD / LOADGAME |
Загружает сохраненный файл мира. | <foldername> |
LOADLATEST |
Загружает последний сохраненный файл, включая автосохранения. | <foldername> |
JOIN / JOINGAME |
Подключает клиент к серверу. | [address]:[port] |
STEAM |
Проверяет, инициализирован ли Steam и куплено ли DLC. | |
TESTBYTEARRAY |
Проверяет каждый предмет в мире на параллельность его сетевых функций чтения/записи. Доступно только в редакторе. | Укажите reference ID, чтобы проверить ТОЛЬКО этот предмет. |
ROCKETBINARY |
Начинает логирование размера каждого раздела дельта-обновления. | Аргументы: toggleloglength, togglelogbps |
IMGUI |
Включает или отключает ImguiInWorldTestCube. | |
ATMOS |
Включает отладку атмосферы. | Аргументы: pipe, world, room, global, thing |
THING |
Выполняет команды, связанные с объектами. Без аргументов возвращает общее количество объектов. | Аргументы: find, delete, spawn |
KEYBINDINGS |
Показывает все привязки клавиш, назначенные LocalHuman. | Аргументы: reset (сбрасывает стек привязок клавиш) |
RESET |
Перезапускает приложение. | |
VERSION |
Возвращает версию игры. | |
LOGTOCLIPBOARD |
Копирует содержимое буфера консоли в системный буфер обмена. | |
KICK |
Команды для кика клиентов с сервера. | clientId |
BAN |
Банит клиента на сервере (команда только для сервера). | clientId |
NETWORK |
возвращает текущий статус сети. | Аргументы: true, false |
PAUSE |
ставит игру на паузу или снимает с паузы (в том числе для клиентов). | |
SAY |
отправляет сообщение всем подключенным игрокам. | |
SAVE |
Сохраняет текущую игру по указанному пути. | Аргументы: <foldername>, delete <foldername>, list |
LOG |
Выгружает все логи в файл. | Аргументы: <logname> (optional) clear |
DISCORD |
Взаимодействие с Discord SDK. | |
SETTINGS |
Изменяет settings.xml. например settings servermaxplayers 5.
|
Аргументы: list, print, <PropertyName> <Value> |
REGENERATEROOMS |
Перегенерирует все комнаты мира. | |
STORMBEGIN |
Запускает погодное событие. | |
STORMEND |
Останавливает погодное событие. | |
DEBUGTHREADS |
Показывает время, которое рабочие потоки затрачивают на выполнение. | GameTick |
STATUS |
Показывает набор информации, который помогает понять состояние сервера. | |
MASTERSERVER |
Команды для взаимодействия с Master Server. | refresh |
DELETELOOSEITEMS |
Удаляет все предметы в мире, которые не находятся в слоте. | |
SUNTIME |
Задает время суток в диапазоне от 0 до 1 (например, 0 — восход, 0,5 — закат). | Аргументы: time |
CLEANUPPLAYERS |
Очищает тела игроков. | Аргументы: dead, disconnected, all |