Серверы Don't Starve Together обычно генерируют мир при запуске сервера, применяя параметры по умолчанию или любые настройки в переопределении генерации мира. Хотя переопределение можно использовать для настроек генерации мира, рекомендуется создать многопользовательский мир, настроить параметры, а затем загрузить их на выделенный сервер. Это в основном относится к настройкам, заданным до создания мира; некоторые настройки не требуют создания новых миров для работы.
1. Запустите Don't Starve Together.
2. Выберите Создать игру.
3. Запомните, в какой ячейке сохранения будет находиться новый мир.
4. Выберите Создать новый мир.
5. В выбранном режиме игры внесите нужные изменения в настройки мира/генерации мира.
6. Выберите Сгенерировать мир.
7. Вернитесь в главное меню и выберите Данные.
8. Откройте папку Cluster_X . Номер будет зависеть от ячейки сохранения.
9. Выберите папку Master .
10. Найдите файл leveldataoverride.lua.
11. Войдите в панель BisectHosting Starbase.
12. Остановите сервер.
13. Перейдите на вкладку Файлы.
14. Найдите следующий каталог: /home/container/DoNotStarveTogether/config/server/Master
15. Загрузите файл leveldataoverride.lua из шага 10.
16. Если генерируете новый мир, удалите все существующие папки сохранений
17. Если пещеры включены, повторите шаги 9–16 для папки Caves.