Руководство по пользовательским настройкам сложности Rimworld
Обновлено
RimWorldпредлагает множество пользовательскихнастроек сложности, которые позволяют игрокам настроить игру под свои уникальные предпочтения. Эти настройки дают возможность изменить разные аспекты игрового процесса, включая общий уровень вызова, сюжетные события и поведение ИИ-рассказчика. Игроки могут настроить темп игры, частоту и силу угроз, а также выбрать расслабленное прохождение или суровое испытание на выживание. Пользовательские параметры сложности дают глубокий уровень контроля, чтобы игроки с любым опытом могли настроить RimWorld под желаемый стиль игры.
Как открыть пользовательские настройки сложности RimWorld
1.ЗапуститеRimworld.
2.ВыберитеНовая колония.
3.Выберитесценарий и нажмитеДалее.
4.ВыберитеПользовательский.
Угрозы
Настройка
Описание
Значение
Масштаб угроз
Управляет размером и сложностью угроз, включая рейды и нашествия насекомых.
0% - 500%
Крупные угрозы
Параметр для включения серьезных испытаний, таких как масштабные рейды, нашествия насекомых и столкновения с механоидами.
Переключатель
Угрозы в заданиях
Определяет, будут ли задания включать боевые столкновения или останутся мирными.
Переключатель
Вводные угрозы
Активирует фиксированные вводные угрозы для испытания в начале игры.
Переключатель
Хищники охотятся на людей
Дикие хищники активно выслеживают и атакуют колонистов.
Переключатель
Экстремальная погода
Включает суровые погодные события, которые могут повлиять на колонию.
Переключатель
Нашествие коконов из пакетов отходов
(DLC Biotech) Настраивает шанс появления коконов насекомых при растворении пакета отходов.
0% - 500%
Экономика
Настройка
Описание
Значение
Урожайность сбора
Управляет количеством материалов, получаемых при сборе растений и урожая.
0% - 500%
Выход добычи
Настраивает количество материалов, извлекаемых при добыче.
0% - 500%
Выход при разделке
Задает выход ресурсов, получаемых при разделке мяса, кожи и механоидов.
0% - 500%
Скорость исследований
Влияет на скорость прогресса исследований.
0% - 500%
Награды за задания
Настраивает ценность наград, получаемых за задания. Награды за задания также увеличиваются при более высоких уровнях угроз.
0% - 500%
Добыча с рейдов
Управляет ценностью добычи, которую несут налетчики. Масштабируется в зависимости от уровня угроз.
0% - 500%
Невыгодность торговых цен
Влияет на торговые цены, повышая стоимость покупок и снижая прибыль от продаж.
0% - 50%
Стоимость перезарядки турелей
Настраивает стоимость пополнения боезапаса турелей.
1% - 100%
Шанс гниения от скарии
Вероятность того, что труп сразу начнет гнить из-за заражения скарией.
0% - 100%
Смерть врага при падении
Повышенный шанс мгновенной гибели врагов при выводе из строя, что влияет на доступность пленников.
0% - 100%
Общие
Настройка
Описание
Значение
Настроение колонистов
Постоянная корректировка настроения для колонистов и пленников. Их базовое настроение составляет 50%.
-20 - +20
Шанс пищевого отравления
Настраивает вероятность получить пищевое отравление от блюд.
0% - 500%
Шанс мести животного
Повышает шанс того, что дикое животное атакует при получении ранения.
0% - 500%
Шанс инфекции
Управляет вероятностью заражения ран.
0% - 500%
Частота болезней
Влияет на частоту случайных событий с болезнями.
0% - 500%
Скорость появления насекомых
Настраивает скорость, с которой ульи насекомых производят новых насекомых. Более низкие значения увеличивают время между появлениями.
0% - 500%
Нашествия при глубоком бурении
Изменяет шанс спровоцировать нашествие насекомых во время глубокого бурения.
0% - 500%
Огонь по своим
Настраивает вероятность инцидентов с огнем по своим. Эта настройка влияет на прямые выстрелы, которые попали бы в цель. Она не предотвращает урон от взрывов или промахов.
0% - 100%
Мгновенная смерть колонистов
Снижает шанс мгновенной смерти колонистов от атак. Вместо этого урон корректируется так, чтобы вывести их из строя.
0% - 100%
Древние угрозы при генерации карты
Древние сооружения могут содержать опасные угрозы, например механоидов и инсектоидов.
Переключатель
Естественные ульи при генерации карты
Спящие ульи насекомых могут появляться в естественных пещерах при генерации карты.
Переключатель
Добавить непоколебимых пленников
(DLC Ideology) Добавляет непоколебимо преданных пленников, которых нельзя завербовать и у которых не снижено сопротивление. Они действуют как обычные пленники и могут быть обращены в рабство.
Переключатель
Инструменты игрока
Настройка
Описание
Значение
Игрок может строить шипастые ловушки
Позволяет игроку строить ловушки, такие как шипастые ловушки и ловушки с СВУ.
Переключатель
Игрок может строить турели
Позволяет игроку строить стационарные турели. Захваченные турели все равно можно использовать, если настройка отключена.
Переключатель
Игрок может строить минометы
Позволяет игроку строить минометы. Захваченные минометы все равно можно использовать, если настройка отключена.
Переключатель
Классические минометы
Минометам не нужны усиленные стволы, а их баланс настроен для удобства использования. Classic Mortars возвращает минометы до версии 1.3: не нужно менять ствол после 20 выстрелов, принудительный радиус промаха шире (13 вместо 9), а стоимость снарядов в стали выше на 10. Множитель радиуса промаха миномета по-прежнему применяется.
Переключатель
Адаптация
Адаптация управляет тем, как быстро сложность игры растет, когда игрок успешно справляется. Она представлена "показателем адаптации", который постепенно увеличивается со временем и показывает, что игра станет сложнее. Однако, когда игрок получает урон, этот показатель адаптации снижается, сигнализируя, что игре следует немного ослабить сложность.
Настройка
Описание
Значение
Скорость роста адаптации
Эта настройка регулирует, насколько быстро со временем растет показатель адаптации. Ниже — проще.
0% - 100%
Влияние адаптации
Эта настройка регулирует, насколько сильно показатель адаптации влияет на сложность. Ниже — сложнее.
0% - 100%
Режим прогресса без учета богатства
По умолчанию игра настраивает испытания на основе богатства колонии и других факторов. В этом режиме игра исключает богатство как фактор и вместо этого использует фиксированную временную шкалу для повышения сложности. Испытание будет усиливаться с течением времени независимо от прогресса колонии. Этот режим предлагает уникальный вызов, основанный на навыке, но может быть беспощадным, если что-то пойдет не так, и также может стать слишком легким, если игрок опередит кривую сложности.
Переключатель
Лет до максимальной угрозы
В режиме без учета богатства эта настройка определяет, сколько лет понадобится игре, чтобы достичь максимального уровня сложности. Даже с этой настройкой игра все равно будет учитывать другие факторы, например количество колонистов у игрока.
1 - 20
Идеология
Настройка
Описание
Значение
Бонус к обращению при малом населении
Повышает шансы обратить одного колониста в стартовую идеологию игрока. Выбранное значение умножает шанс обращения и снижает влияние противоположных попыток обращения. Эффект сильнее всего при одном колонисте, уменьшается вдвое при двух и отсутствует при трех или более.
0% - 100%
Аномалия
Настройка
Описание
Стандартный режим с монолитом
Стандартный опыт Anomaly. Угрозы Anomaly связаны с активацией монолита пустоты.
Фоновый ужас
Монолит отсутствует, а угрозы Anomaly встречаются редко, но все же могут возникнуть неожиданно. Эта настройка идеально подходит игрокам, которые хотят взаимодействовать с контентом Anomaly, не позволяя ему доминировать в игровом процессе. Эндгейм с монолитом в этом режиме недоступен.
Инциденты Anomaly отключены
Угрозы Anomaly полностью отключены. Игроки, которые предпочитают полностью избегать контента Anomaly, могут выбрать этот вариант.
Стандартный режим с монолитом
Настройка
Описание
Значение
Угрозы Anomaly неактивны
Управляет вероятностью крупных угроз, связанных с Anomaly, когда монолит неактивен. Когда монолит неактивен, могут происходить только некоторые небольшие инциденты Anomaly.
0% - 100%
Угрозы Anomaly активны
Настраивает процент крупных угроз, связанных с Anomaly, когда монолит активен. Процент увеличивается в 1,5 раза на уровнях монолита 2, 3 и 4.
0% - 100%
Эффективность изучения
Увеличивает количество исследований, получаемых при изучении неестественных сущностей.
0% - 500%
Фоновый ужас
Настройка
Описание
Значение
Угрозы Anomaly
Настраивает процент крупных угроз, связанных с Anomaly
0% - 100%
Эффективность изучения
Увеличивает количество исследований, получаемых при изучении неестественных сущностей.
0% - 500%
Дети
Настройка
Описание
Значение
Отключить детей
Предотвращает беременность и появление человеческих младенцев/детей, если они не выбраны как стартовые колонисты.
Переключатель
Младенцы всегда здоровы
Гарантирует, что человеческие младенцы рождаются здоровыми, и убирает риск выкидыша или смерти при родах.