Добавление карт из Мастерской Steam на сервер Project Zomboid дает игрокам новые и уникальные места для исследования, добавляя в игру больше разнообразия. Такие карты могут быть как небольшими дополнениями — например, новыми зданиями или местами, — так и полноценными пользовательскими картами. Добавление карт из Мастерской на сервер Project Zomboid дает игрокам больше контента, испытаний и возможностей для исследования и творчества.
1. Подпишитесь на карту на странице Мастерской Steam.
2. Запустите Project Zomboid один раз, чтобы установить мод из Мастерской.
3. В библиотеке Steam щелкните правой кнопкой мыши по Project Zomboid, наведите курсор на Управление и выберите Просмотреть локальные файлы.
4. Найдите следующий каталог: steamapps/workshop/content/108600/[Mod ID]/mods/[Map Name]/media
5. Сверните папку, чтобы использовать ее позже в этом руководстве.
6. Войдите в панель BisectHosting Starbase.
7. Остановите сервер.
8. Перейдите на вкладку Файлы .
9. Войдите на сервер через SFTP-клиент. Узнайте, как это сделать, здесь.
10. Перейдите в папку media .
11. Загрузите локальные файлы из шага 5 в папку media на сервере.
12. Найдите следующий каталог: /.cache/Server
13. Откройте [имя сервера]_spawnregions.lua.
14. Внутри SpawnRegions() введите следующее с новой строки:
{ name = "Steam Map Name", file = "media/maps/[Steam Map Name]/spawnpoints.lua" },15. Замените Steam Map Name на название карты.
16. Сохраните и закройте документ.
17. Откройте файл [имя сервера].ini.
18. В строке Map= введите название карты перед Muldraugh, KY, разделив их символом ;.
19. В строке Mods= выше введите ID мода.
20. Сохраните и закройте документ.