В Project Zomboid навыки играют ключевую роль в развитии персонажа и выживании. Они отражают способности персонажа и развиваются со временем, показывая рост его мастерства. Каждый навык измеряется уровнями, которые повышаются за счёт накопления очков опыта, или XP. Этот XP зарабатывается за выполнение определённых задач, связанных с навыком. Сейчас навыки в игре разделены на шесть категорий: пассивные, ловкость, бой, крафтинг, огнестрельное оружие и выживание. Каждая категория включает разнообразные навыки, формируя широкий набор способностей, которые помогают справляться с испытаниями игры и выживать в опасном мире, кишащем зомби.
Пассивные
Значок
Навык
Описание
Сила
Увеличивает урон в ближнем бою, отбрасывание, шанс сбить с ног, максимальную переносимую нагрузку, а также повышает шансы силой открыть запертые окна и перелезть через высокие заборы.
Физподготовка
Повышает скорость атаки, увеличивает шанс оттолкнуть зомби, снижает вероятность споткнуться, влияет на потерю и восстановление выносливости, ускоряет выполнение упражнений и уменьшает урон от падения.
Ловкость
Значок
Навык
Описание
Спринт
Увеличивает скорость передвижения, включая бег, спринт и скрытное перемещение. Опыт начисляется за движение, даже если игрок не взаимодействует с зомби напрямую или двигается медленно из-за переутомления либо перегруза.
Лёгкая поступь
Снижает громкость всех типов шагов, из-за чего зомби сложнее услышать и обнаружить игрока. Навык суммируется с «Проворством», дополнительно уменьшая шум шагов. На высоких уровнях зомби могут не услышать бегущего спринтом игрока даже с расстояния в несколько клеток.
Проворство
Увеличивает скорость передвижения в «боевой стойке» и снижает шум шагов. Снижение шума суммируется с «Лёгкой поступью», делая спринт намного тише. Опыт начисляется за ходьбу в боевой стойке, но для получения очков позиция игрока должна меняться.
Скрытность
Снижает шум и шанс обнаружения при скрытном передвижении. Зомби реже замечают игрока, а его шаги становятся тише. Опыт начисляется за успешное скрытное перемещение рядом с зомби без обнаружения.
Бой
Значок
Навык
Описание
Топор
Увеличивает скорость атаки, урон, шанс критического удара и шанс оттолкнуть зомби при захвате спереди, если используются топоры.
Длинное дробящее
Увеличивает скорость атаки, урон, шанс критического удара и шанс оттолкнуть зомби при захвате спереди, если используется длинное дробящее оружие (например, бейсбольные биты или монтировки).
Короткое дробящее
Увеличивает скорость атаки, урон, шанс критического удара и шанс оттолкнуть зомби при захвате спереди, если используется короткое дробящее оружие (например, гаечные ключи или дубинки).
Длинное лезвие
Увеличивает скорость атаки, урон, шанс критического удара и шанс оттолкнуть зомби при захвате спереди, если используются длинные клинки (например, катаны или мачете).
Короткое лезвие
Увеличивает скорость атаки, урон, шанс критического удара и шанс оттолкнуть зомби при захвате спереди, если используются короткие клинки (например, кухонные или охотничьи ножи). Также повышает шанс удара в челюсть для колющих типов атак.
Копьё
Увеличивает скорость атаки, урон, шанс критического удара и шанс оттолкнуть зомби при захвате спереди, если используются копья.
Обслуживание
Снижает шанс потери состояния оружия ближнего боя при каждом ударе.
Крафтинг
Значок
Навык
Описание
Плотничество
Позволяет строить деревянные конструкции и мебель. Влияет на шанс ремонта предметов и их прочность, здоровье и скорость строительства деревянных баррикад, шум при строительстве, а также качество и здоровье построенных сооружений.
Кулинария
Позволяет готовить более питательную и сытную еду. Влияет на способность игрока обнаруживать яд и безопасно использовать испорченные ингредиенты.
Фермерство
Улучшает способность игрока проверять состояние и здоровье посевов, предоставляя больше подробной информации по мере роста уровня навыка.
Первая помощь
Улучшает способность игрока оценивать травмы и повышает скорость медицинских действий. Также влияет на эффективность и срок действия применённых средств лечения, таких как припарки, шины и бинты.
Электрика
Позволяет игроку выполнять действия, связанные с электрикой: заводить транспорт напрямую через проводку, переводить лампы на питание от батарей и создавать устройства из разобранных электрических предметов. Более высокие уровни навыка повышают шанс успеха и эффективность.
Работа с металлом
Позволяет создавать и ремонтировать металлические конструкции и предметы, включая детали транспорта. Более высокие уровни навыка позволяют создавать более прочные и долговечные конструкции.
Механика
Улучшает способность игрока работать с транспортом, повышая шанс успешной установки и снятия компонентов, а также эффективность ремонта. Также позволяет заводить транспорт напрямую через проводку при наличии навыка электрики 1-го уровня.
Портняжное дело
Позволяет нашивать тканевые заплатки на одежду, повышая её защиту. Уровень навыка и тип используемой ткани определяют, сколько защиты будет добавлено. На 8-м уровне игроки могут полностью чинить дыры в одежде.
Огнестрельное оружие
Значок
Навык
Описание
Прицеливание
Влияет на пять ключевых характеристик огнестрельного оружия: меткость, точность, дальность, угол стрельбы и время прицеливания. Опыт начисляется за успешные попадания по врагам из огнестрельного оружия.
Перезарядка
Сокращает время выполнения различных задач перезарядки, включая вставку и извлечение магазинов, зарядку и разрядку патронов, а также зарядку оружия с барабанами.
Выживание
Значок
Навык
Описание
Рыбалка
Сокращает время поимки рыбы, снижает шанс порвать леску или потерять наживку/снасть, а также увеличивает размер пойманной рыбы. Опыт начисляется за заброс лески или рыбалку с копьём, причём более крупная рыба даёт больше опыта.
Ловушки
Повышает шанс успешно ловить животных в ловушки и открывает рецепты крафтинга ловушек. Опыт начисляется при извлечении животных из ловушек.
Собирательство
Улучшает режим поиска, увеличивая его радиус, скорость обнаружения предметов и шансы найти предметы. Более высокие уровни навыка также открывают возможность находить определённые предметы. Опыт начисляется при нахождении предметов, а дополнительный опыт — когда игрок решает собрать или отклонить эти предметы.