В Counter Strike 2 включение голосового чата с противниками позволяет всем игрокам слышать голосовую связь друг друга во время матча. Игроки обеих команд могут слышать внутриигровой голосовой чат друг друга, что может привести к более непринужденному и живому общению. Однако отключение голосового чата с противниками ограничивает общение участниками команды, что способствует более стратегичному и сосредоточенному геймплею в соревновательных матчах. Также можно разрешить голосовой чат с противниками только во время перерыва между половинами матча, что было классической функцией в CS: GO.
1. Войдите в панель BisectHosting Starbase.
2. Остановите сервер.
3. Перейдите на вкладку Файлы.
4. Найдите следующий каталог: /home/container/game/csgo/cfg
5. Откройте файл server.cfg. Если файл еще не существует, создайте его вручную.
6. Введите нужные настройки с новой строки.
| Параметр конфигурации | Описание |
sv_alltalk "true" |
Позволяет всем игрокам слышать голосовой чат друг друга в любое время без ограничений по командам. Настройка по умолчанию — false.
|
sv_auto_full_alltalk_during_warmup_half_end "true" |
Позволяет игрокам слышать голосовой чат друг друга только во время перерыва между половинами матча. Это классическая настройка. |
sv_full_alltalk "true" |
Позволяет всем игрокам и зрителям слышать голосовой чат друг друга. |
sv_deadtalk "true" |
Включает голосовой чат для погибших игроков в игре. По умолчанию в соревновательном режиме установлено значение true.
|
Примечание: нужные команды можно вводить в консоли для внесения изменений в реальном времени, убрав кавычки. Используйте
false, чтобы отключить команду.
7. Нажмите кнопку Сохранить.