В Squad ротация слоев карты играет ключевую роль для стратегической глубины и реиграбельности игры. Слои представляют собой разные варианты или конфигурации конкретной карты, добавляя разные игровые режимы, доступность техники и общую динамику боя. Ротация слоев позволяет игрокам проходить разные сценарии в рамках одной карты, развивая адаптивность и тактическое разнообразие при столкновении с уникальными испытаниями в разных игровых сессиях.
1. Войдите в панель BisectHosting Starbase.
2. Остановите сервер.
3. Выберите вкладку Config Files и выберите Game User Settings.
4. Перейдите к строке // Map rotation mode.
5. Измените значение MapRotationMode= на нужную ротацию слоев карты.
| Режим | Описание |
|---|---|
LayerList |
Использует LayerRotation.cfg и выбирает слои по порядку.
|
LayerList_Randomized |
Использует LayerRotation.cfg и выбирает слои случайным образом.
|
6. Нажмите кнопку Сохранить .
7. Нажмите ServerConfig в строке каталога.
8. Откройте LayerRotation.cfg.
9. Отредактируйте нужные ID слоев.
10. Нажмите кнопку Сохранить .
11. Запустите сервер.
Список игровых режимов
| Код | Описание |
|---|---|
Invasion |
Режим захвата точек, в котором атакующие должны захватить контрольные точки до того, как у них закончатся тикеты. |
AAS |
Стандартный режим захвата точек в Squad — "Advance and Secure", где команды захватывают точки строго по порядку. |
RAAS |
Режим захвата точек "Random Advance and Secure" — рандомизированная версия AAS со случайным расположением флагов. |
Destruction |
Режим с целями, в котором атакующие должны уничтожить конкретные цели до того, как у них закончатся тикеты или время. |
TC |
Режим с целями "Territory Control", в котором команды должны контролировать больше шестиугольных территорий на карте. |
Insurgency |
Режим с целями, в котором атакующие должны уничтожить случайно размещенные цели на небольшой карте. |
Seed |
Режим захвата точек, который следует классическим правилам AAS в гораздо меньшей и более контролируемой области карты. |
Skirmish |
Режим захвата точек, который следует классическим правилам AAS в небольшой и более контролируемой области карты. |