No More Room in Hell обычно играют без возрождения: игрокам приходится наблюдать за матчем, пока оставшиеся участники не эвакуируются или не проиграют раунд. Пользователи могут включить возрождение с множеством пользовательских механик, изменив конфигурацию сервера. Возрождение можно ограничить для пользователей с накопленными токенами — это хороший компромисс для игроков, которые не хотят снижать сложность игры.
Примечание: настройки консоли будут сброшены при перезапуске сервера. Узнайте, как использовать пользовательский файл конфигурации, здесь.
1. Войдите в панель BisectHosting Starbase.
2. Запустите сервер.
3. Перейдите на вкладку Console .
4. Введите sv_respawn_allowed 1, чтобы включить возрождение в середине раунда.
5. Отдельные команды, например sv_respawn_without_tokens, можно использовать для дальнейшей настройки механик возрождения.
Команды возрождения
| Команда | Описание |
|---|---|
sv_respawn_allowed [1/0] |
Разрешает ли возрождение после смерти. |
sv_realism_allow_respawn [1/0] |
Разрешить возрождение в режиме реализма. |
sv_respawn_ammo_pct [0-1.0] |
Процент боезапаса в магазине у стартового оружия после возрождения. |
sv_respawn_initial_token_count_objective [value] |
Начальное количество токенов возрождения в режиме целей. |
sv_respawn_initial_token_count_survival [value] |
Начальное количество токенов возрождения в режиме выживания. |
sv_respawn_kills_per_token_objective [value] |
Количество убийств, необходимое для получения одного токена в режиме целей. |
sv_respawn_kills_per_token_survival [value] |
Количество убийств, необходимое для получения одного токена в режиме выживания. |
sv_respawn_nearby_allowed [1/0] |
Если установлено значение 1, игроки могут появляться рядом с другими игроками.
|
sv_respawn_nearby_max_distance [distance] |
Максимальная дистанция для появления рядом с другими игроками при возрождении поблизости. |
sv_respawn_nearby_min_distance [distance] |
Минимальная дистанция для появления рядом с другими игроками при возрождении поблизости. |
sv_respawn_nearby_tries_per_player [value] |
Количество попыток найти ближайшую точку появления для каждого другого игрока при возрождении поблизости. |
sv_respawn_time_notoken [time] |
Время до возрождения мертвого игрока без токена. |
sv_respawn_time_token [time] |
Время до возрождения мертвого игрока с токеном. |
sv_respawn_token_objective [1/0] |
Если установлено значение 1, токены возрождения включены в режиме целей.
|
sv_respawn_token_survival [1/0] |
Если установлено значение 1, токены возрождения включены в режиме выживания.
|
sv_respawn_with_weapon [1/0] |
Если установлено значение 1, игроки появляются с оружием.
|
sv_respawn_without_tokens [1/0] |
Если установлено значение 1, игроки могут возрождаться без токенов.
|