Minecraft Bedrock миры сервера можно изменить, добавив пакет ресурсов или «шейдер». Этот пакет можно добавить в уже существующие миры, но лучше всего делать это на полностью новых. Такие пакеты могут значительно изменить графику Minecraft и требуют, чтобы пользователи включили новую опцию яркой визуализации. Шейдеры немного отличаются от аддонов/пакетов поведения: они добавляют в игру только визуальные эффекты, а не механики или предметы.
Примечание. Перед установкой пакета шейдеров сделайте резервную копию существующего мира.
1. Войдите в панель BisectHosting Starbase.
2. Остановите сервер.
3. Перейдите на вкладку Файлы .
4. Найдите следующий каталог: /home/container/worlds .
5. Щелкните правой кнопкой мыши по нужной папке мира и выберите Скачать.
6. Распакуйте мир в пустую папку.
7. Откройте папку, выделите все файлы и нажмите правой кнопкой мыши > Отправить в сжатую ZIP-папку.
8. Переименуйте .zip в конце на .mcworld и подтвердите переименование.
9. Откройте файл .mcworld, чтобы импортировать мир.
10. Скачайте нужный пакет с CurseForge или похожего сайта.
11. Откройте файл .mcpack, чтобы установить шейдер.
12. Откройте Minecraft и выберите Редактировать под импортированным миром.
13. Откройте меню Эксперименты.
14. Включите настройку Яркая визуализация .
15. Если появится запрос, выберите Все равно включить эксперименты .
16. Перейдите в меню Пакеты ресурсов .
17. В разделах Активированные и Принадлежащие вам выберите Активировать рядом с пакетом.
18. Загрузите мир, нажав Играть.
19. Откройте меню Настройки .
20. Выберите Настройки пакета ресурсов.
21. Выберите Яркая визуализация в выпадающем меню Режим графики .
Примечание. Если настройка не отображается, еще раз проверьте, включена ли «Яркая визуализация» в настройках мира.
22. Сохраните и выйдите из мира.
23. Перейдите в меню Редактировать этого мира.
24. Выберите Экспортировать мир, подтвердите действие и сохраните файл.
25. Найдите файл .mcworld и переименуйте расширение в .zip.
26. В папке worlds на сервере переименуйте старый файл мира.
27. Выберите Создать > Создать папку и назовите ее так же, как исходную папку.
28. Загрузите файл .zip внутрь только что созданной папки.
29. Распакуйте файл, нажав Правый клик > Разархивировать.
30. Вернитесь в каталог container и откройте папку resource_packs.
31. Выберите Создать > Создать папку и задайте имя, связанное с пакетом.
32. Найдите файл шейдера .mcpack из шагов 10–11 и переименуйте расширение в .zip.
33. Загрузите файл внутрь только что созданной папки.
34. Распакуйте файл, нажав Правый клик > Разархивировать.
35. Откройте файл manifest.json и запишите значение в разделе "uuid".
36. Откройте файл world_resource_packs.json из каталога /worlds/Levelname и убедитесь, что "pack_id" совпадает с "uuid" из другого файла.
37. Перейдите в Файлы конфигурации > Свойства сервера на левой боковой панели.
38. Установите для параметра Требовать пакет текстур значение True.
39. Запустите сервер.