Настройки сервера на сервере Myth of Empires критически важны для администраторов, чтобы настроить игровой процесс под своё видение. Эти настройки охватывают различные параметры, включая доступность ресурсов, уровни сложности, время крафта и т. д. Настройка параметров сервера позволяет администраторам создавать уникальные и захватывающие миры, формируя общий опыт игроков в этой масштабной многопользовательской военной песочнице.
1. Войдите в панель BisectHosting Starbase.
2. Остановите сервер.
3. Перейдите на вкладку Startup .
4. В поле Extra Flags введите нужные настройки сервера, разделяя их пробелом:
| Основные настройки | |
|---|---|
| Настройка | Описание |
-PrivateServerPassword= |
Добавляет пароль |
-Description="" |
Добавляет описание сервера |
-NoticeSelfEnable= |
Включает/отключает приветственный текст с помощью true/false
|
-NoticeSelfEnterServer="" |
Вводит текст приветственного объявления |
-MapDifficultyRate= |
Задаёт сложность игры от 1 до 100
|
| Расширенные настройки | |
|---|---|
| Настройка | Описание |
-bCanChat= |
Включает/отключает текстовый чат с помощью true/false
|
-bCanVoiceChat= |
Включает/отключает голосовой чат с помощью true/false
|
-NoticeAllEnable= |
Включает/отключает сообщение о подключении игрока с помощью true/false
|
-NoticeEnterServer="" |
Вводит сообщение о входе |
-NoticeLeaveServer="" |
Вводит сообщение о выходе |
-SaveGameIntervalMinute= |
Задаёт интервал сохранения сервера в минутах |
-bUseDurable= |
Включает/отключает прочность предметов с помощью true/false
|
-bRiderUseShooterMovingCheck= |
Включает/отключает большой прицел во время езды с помощью true/false
|
-NpcSpawnMultiplier= |
Множитель появления NPC в диапазоне 1.0-5.0
|
-InitCapitalCopper= |
Задаёт стартовую медь для новых персонажей |
-bDeadCorpseCreateBag= |
Включает/отключает сумку игрока при смерти с помощью true/false
|
-bOpenWillDead= |
Включает/отключает состояние ранения с помощью true/false
|
-bAllCanRescue= |
Все/друзья могут спасать раненых игроков с помощью true/false
|
-bCanDropItem= |
Включает/отключает возможность игрока выбрасывать предметы с помощью true/false
|
-bShowFleshPhysicialMaterialEffect= |
Включает/отключает эффект крови при ранении с помощью true/false
|
-AITurretTraceProjectileRatio= |
Задаёт шанс попадания турели по врагу в диапазоне 0.0-1.0
|
-MaxActiveCharacterCountConfig= |
Лимит игроков, NPC, транспорта и животных (0 — без лимита)
|
-MaxActiveStructureCountConfig= |
Лимит построек (0 — без лимита)
|
-NormalReduceDurableMultiplier= |
Множитель снижения прочности предметов в диапазоне 0.0-1000.0
|
-SleepPlayerCharacterDestroyDays= |
Обратный отсчёт до смерти офлайн-игрока при достижении лимита, в днях |
-bEnableServerLevel= |
Включает/отключает систему уровня сервера с помощью true/false
|
-ServerLevelAddMul= |
Множитель повышения уровня сервера в диапазоне 0.0-10.0
|
-FoodBuffValueMulti= |
Множитель сытости от еды в диапазоне 0.0-1000.0
|
-MedicineBuffValueMulti= |
Множитель восстановления от лекарств в диапазоне 0.0-1000.0
|
-ItemCDMulti= |
Время восстановления еды/лекарств в диапазоне 0.0-1000.0
|
-FoodMedicineWineBuffTimeMulti= |
Множитель баффа еды/лекарств/алкоголя в диапазоне 0.0-1000.0
|
-ButterflyDropMul= |
Множитель улова сачком в диапазоне 0.0-1000.0
|
-UnLockSkillPriceMul= |
Множитель стоимости прорыва навыка в меди в диапазоне 0.0-1000.0
|
-FubenCoolDownMultiplier= |
Множитель времени восстановления карты сокровищ в диапазоне 0.0-1000.0
|
-KillNpcConflictValueMul= |
Множитель враждебности NPC в диапазоне 0.0-1000.0
|