В Lord of the Rings: Return to Moria игроки берут на себя роль гномов, которые отправляются в огромные, процедурно генерируемые глубины Кхазад-дума, чтобы вернуть свою ancestral homeland. Добыча ресурсов — одна из ключевых основ игрового процесса: гномы используют свои врожденные навыки и все более мощные кирки, чтобы добывать ценную руду и ресурсы. Эти материалы — от обычного железа и угля до легендарных веществ вроде мифрила и звездного металла — необходимы для создания более качественного снаряжения, оружия, инструментов и компонентов для строительства базы.
| Изображение | Руда | Порода | Локация |
|---|---|---|---|
| Железная руда | Камень, гранит Ихраз | Западные врата, Эльфийский квартал, копи Мории, Кристальный спуск, Нижние глубины | |
| Уголь | Камень | Западные врата, Эльфийский квартал, копи Мории, Кристальный спуск | |
| Медная руда | Камень | Копи Мории, Орочий город, Кристальный спуск | |
| Оловянная руда | Камень | Копи Мории, Орочий город, Кристальный спуск, Орочье логово, Гробница королей | |
| Серебряная руда | Гранит Ихраз | Копи Мории, Нижние глубины | |
| Золотая руда | Адамант | Копи Мории (редко), Верхний город | |
| Руда звездного металла | Адамант | Жила Красного Рога, Баразинбар (владения теневых орков) | |
| Мифриловая руда | Адамант, валуны | Жила Красного Рога (мифриловая шахта), Баразинбар | |
| Соль | Гранит Ихраз | Глубины | |
| Смола | Гранит Ихраз, черные валуны | Глубины | |
| Истинный кварц | Белые скалы (синие кристаллы) | Кристальный спуск, Нижние глубины, Жила Красного Рога | |
| Солнечный камень | Адамант | Тракт Дурина, Жила Красного Рога, Баразинбар (владения теневых орков), Самые темные глубины | |
| Арризит | Валуны (розовые, с серебристыми/аквамариновыми прожилками) | Многие области Мории |