A atualização Build 42 do Build 42 de Project Zomboid introduz uma variedade de novos pontos de spawn estáticos no modo sandbox do jogo. Os anfitriões de servidor podem utilizar estas zonas iniciais para permitir que grupos inteiros apareçam facilmente juntos em áreas expandidas do mapa, como Echo Creek ou Brandenburg. Como estas localidades específicas ignoram o sistema habitual de spawn por profissão, as personagens irão sempre chegar exatamente às mesmas coordenadas.
1. Inicie sessão no painel BisectHosting Starbase.
2. Pare o servidor.
3. Vá para o separador Files .
4. Encontre o seguinte diretório: /home/container/.cache/Server
5. Abra <Save/Config Name>_spawnregions.lua. O ficheiro .lua é identificado com base no Save/Config Name no separador Settings.
6. Dentro dos parênteses de return, cole o seguinte numa nova linha:
{ name = "Brandenburg,KY", file = "media/maps/Brandenburg, KY/spawnpoints.lua" },
{ name = "Echo Creek,KY", file = "media/maps/Echo Creek, KY/spawnpoints.lua" },
{ name = "Ekron,KY", file = "media/maps/Ekron, KY/spawnpoints.lua" },
{ name = "Fallas Lake,KY", file = "media/maps/Fallas Lake, KY/spawnpoints.lua" },
{ name = "Irvington,KY", file = "media/maps/Irvington, KY/spawnpoints.lua" },
{ name = "March Ridge,KY", file = "media/maps/March Ridge, KY/spawnpoints.lua" },
{ name = "Valley Station,KY", file = "media/maps/Valley Station, KY/spawnpoints.lua" },Nota: a ausência de espaços nos nomes das regiões de spawn é intencional.
7. Prima Guardar.
8. Inicie o servidor.