Num Servidor De RuneScape: Dragonwilds, a variável ServerName funciona como o identificador principal do ficheiro de gravação usado durante o processo de carregamento e também como o nome público visível na lista de servidores do jogo. Entretanto, a DefaultWorldName é uma definição de metadados que determina o texto apresentado especificamente por baixo do cabeçalho "Criado Por" no navegador de servidor. Configurar corretamente ambos os valores permite uma identidade de servidor personalizada que comunica de forma clara o nome da gravação e a etiqueta do criador aos restantes jogadores.
1. Inicie sessão no painel BisectHosting Starbase.
2. Pare o servidor.
3. Vá para o separador Startup.
4. No campo Server Name, introduza um nome. O Server Name é sensível a maiúsculas e minúsculas e também funciona como o nome de <world>.sav e o nome do navegador de servidores.
5. Em Created By, introduza um nome. Created By chama-se DefaultWorldName no DedicatedServer.ini e é apresentado no navegador de servidores sob o cabeçalho Created By.
Nota: As variáveis do separador Startup irão sempre substituir o DedicatedServer.ini.
6. Inicie o servidor.
7. Vá para o separador Files .
8. Encontre o seguinte diretório: /home/container/RSDragonwilds/Saved/SaveGames
9. O <world>.sav ativo no passo 4 é apresentado, enquanto os mundos anteriores são guardados na pasta BackupSaves .
Ao mesmo tempo, os campos Server Name (ServerName) e Created By (DefaultWorldName) são apresentados no navegador de servidores do jogo.