SCUM os administradores de servidores podem utilizar vários comandos de administrador e da consola para ajudar a gerir e moderar um servidor. Quando usados em conjunto com o menu de administração, os moderadores podem utilizar as muitas ferramentas disponíveis para configurar eventos, remover jogadores indisciplinados e muito mais. Estas ferramentas também podem ser usadas para gerar itens pelos seus IDs de Itens, incluindo veículos e outros objetos no jogo.
Como Usar Comandos De Administrador
1. Junte-se ao servidor como administrador.
2. Prima T para abrir o chat.
3. Introduza qualquer um dos comandos abaixo usando o prefixo #.
Comandos Gerais
| Comando | Descrição |
|---|---|
# |
Mostra uma lista de todos os comandos disponíveis no chat. |
#Announce <Message> |
Envia uma mensagem de anúncio a todos os jogadores atualmente ligados. |
#ListItems <String> |
Mostra todos os assets com a string especificada. Se a string não for especificada, mostra todos os itens. |
#ListSquadMembers <SquadID> <True/False> |
Mostra a lista de todos os membros da esquadra. Se True, copia o resultado para a área de transferência.
|
#ListSquads |
Mostra uma lista de todas as esquadras no servidor. |
#ListZombies |
Mostra uma lista de todos os bonecos que podem ser gerados. |
#VisualizeBulletTrajectories <True/False> |
Ativa ou desativa a visualização da trajetória das balas (apenas é exibida para o utilizador do comando). |
#visualizeplayeraiming <True/False> |
Ativa ou desativa a visualização da direção da mira do jogador. (Apenas é exibida para o utilizador do comando). |
#ResetSquadInfo <SquadID> |
Reinicia o nome e as informações da esquadra. |
#ShowFlagInfo <True/False> |
Mostra a localização e as informações da bandeira no mapa. |
#ShowFlagLocations <True/False> |
Mostra apenas a localização da bandeira no mapa. |
Comandos Ambientais
| Comando | Descrição |
|---|---|
#SetTime <0-24> |
Define a hora do dia para o valor especificado. |
#SetWeather <0-1> |
Define o clima para o valor especificado. (1 sendo uma tempestade de capacidade máxima e 0 sendo ensolarado e limpo).
|
#SetTimeSpeed <Value> |
Define a velocidade da hora do dia para um valor especificado. |
Comandos Do Jogador
| Comando | Descrição |
|---|---|
#Location <Player> |
Mostra a localização atual do jogador. Se Player não for especificado, mostra a localização do utilizador.
|
#ListMutedPlayers |
Mostra uma lista de todos os jogadores atualmente silenciados. |
#Ban <SteamID64> |
Expulsa o jogador especificado do jogo e impede que se ligue ao servidor até ser desbanido. |
#Kick <Player> |
Expulsa o jogador especificado do jogo. |
#Mute <Player> |
Impede que o jogador especificado envie mensagens de chat para outros jogadores. |
#Unban <SteamID64> |
Remove o banimento do jogador especificado para que este possa voltar a ligar-se ao servidor. |
#UnMute <Player> |
Reativa o envio de mensagens de chat para o jogador especificado. |
#SetFacialHairLength <0-1> |
Define o comprimento da barba para o valor especificado. |
#SetFamePoints <Value> <Player> |
Define os pontos de fama do jogador especificado para o valor indicado. |
#SetFamePointsToAll <Value> |
Define os pontos de fama de todos os jogadores online e offline para o valor especificado. |
#SetFamePointsToAllOnline <Value> |
Define os pontos de fama de todos os jogadores para o valor especificado. |
#SetGodMode <True/False> |
Ativa ou desativa o modo deus. (Certifique-se de ter [godmode] listado após o SteamID no AdminUsers.ini).
|
#SetHairLength <0-1> |
Define o comprimento do cabelo para o valor especificado. |
#Teleport <X> <Y> <Z> <Player> |
Teleporta o jogador especificado para a localização indicada. Se Player não for especificado, teleporta o utilizador.
|
#TeleportTo <TargetPlayer> <Player> |
Teleporta o jogador especificado para outro jogador. Se Player não for especificado, teleporta o utilizador.
|
#TeleportToMe <Player> |
Teleporta o jogador especificado para o utilizador. |
#TeleportToVehicle <VehicleID> |
Teleporta o jogador especificado para o veículo com o ID indicado. Se Player não for especificado, teleporta o utilizador.
|
#ShowNameplates <True/False> |
Permite aos administradores ver os nomes de outros jogadores quando estão em modo de jogador. |
#setfakename <name> |
Define um nome de personagem falso para o prisioneiro do utilizador. |
#clearfakename |
Limpa um nome de personagem falso. |
Comandos De Assets
| Comando | Descrição |
|---|---|
#ListSpawnedVehicles |
Mostra uma lista de todos os veículos no servidor e as suas localizações. |
#DestroyAllVehicles <Please> |
Destrói todos os veículos. |
#DestroyVehicle <VehicleID> |
Destrói o veículo com o ID especificado. |
#SpawnAnimal <ID> <Count> |
Gera uma quantidade especificada do tipo de animal indicado. |
#SpawnItem <ID> <Count> |
Gera um ou mais itens à frente do jogador que invoca o comando. |
#SpawnRandomAnimal |
Gera um animal escolhido aleatoriamente à frente do jogador que invoca o comando. |
#SpawnRandomZombie |
Gera um boneco escolhido aleatoriamente à frente do jogador que invoca o comando. |
#SpawnVehicle <ID> |
Gera um veículo à frente do jogador que invoca o comando. |
#SpawnZombie <ID> <Count> |
Gera uma quantidade especificada do tipo de zombie indicado. |
#spawnitem <Weapon Magazine ID> <Count> AmmoCount <Fill percentage> |
Gera um ou mais itens à frente do jogador que invoca o comando com a percentagem especificada de munição no seu interior. |
#ShowVehicleInfo <True/False> |
Mostra a localização e as informações dos veículos no mapa. |
#ShowVehicleLoactions <True/False> |
Mostra apenas a localização dos veículos no mapa. |
#RenameVehicle <ID Or Alias> <New Alias> |
Renomeia um veículo com um ID ou Alias especificado. |
#ListAnimals |
Mostra uma lista de todos os animais que podem ser gerados. |