A versão instável mais recente de build de Project Zomboid inclui um sistema de guerra que permite às facções envolverem-se em combate organizado entre si. Esta funcionalidade oferece uma forma formal de os grupos declararem hostilidades e competirem pelo controlo de áreas específicas do mapa. No entanto, os proprietários do servidor têm a opção específica de desativar esta definição através das definições do jogo. Desligar a funcionalidade de guerra é uma escolha comum para servidores que querem focar-se na cooperação em vez de no combate entre sobreviventes.
Requisito: O servidor tem de estar na build instável 42.14.0. Saiba como instalar a Build 42 aqui.
Como Desativar a Mecânica de Guerra Num Servidor de Project Zomboid (Painel)
1. Inicie sessão no painel BisectHosting Starbase.
2. Parar o servidor.
3. Vá até ao separador Files .
4. Encontre o seguinte diretório: /home/container/.cache/Server
5. Abra [SaveName].ini para editar. O ficheiro .ini é designado consoante o Nome da Save/Config no separador Startup.
6. Na linha War=, altere o valor para false.
7. Carregue em Save.
8. Inicie o servidor.
Como Desativar a Mecânica de Guerra Num Servidor de Project Zomboid (Menu de Admin)
1. Entre no servidor como admin.
2. Clique no ícone de Admin.
3. Selecione See Server Options.
4. Na barra Filters, introduza war.
5. Passe o rato sobre War e clique em Change.
6. Escolha false no menu suspenso e clique em Save.
7. Carregue em Apply Changes.