Enviar um save para um servidor Echoes of Elysium dedicado preserva os designs de aeronaves e as estruturas de base já existentes, eliminando a necessidade de recomeçar do zero. Esta transição permite a persistência constante do mundo, permitindo que outros jogadores explorem e recolham recursos mesmo quando o anfitrião original está offline. Centralizar o ficheiro de save promove uma experiência mais colaborativa, permitindo que o progresso continue sem interrupções, independentemente dos horários de cada um.
1. Lança Echoes of Elysium.
2. Seleciona Carregar.
3. Toma nota do nome do mundo do save pretendido.
4. Abre o menu Executar com Windows + R.
5. Introduza o seguinte: %localappdata%low
6. Encontra o seguinte diretório: AppData\LocalLow\Loric Games\Elysium\Server\World
7. Vai para a pasta do save.
Para determinar a gravação correta, abra world_config.json com uma aplicação de bloco de notas.
Na linha “name”, confirma que corresponde ao nome do mundo do passo 3.
8. Selecione todos os ficheiros.
9. Clique com o botão direito nos ficheiros destacados, passe o rato por Enviar para e escolha Pasta comprimida (zipada).
10. Dê um nome ao ficheiro .zip.
11. Inicia sessão no painel Starbase da BisectHosting.
12. Para o servidor.
13. Vai para o separador Ficheiros .
14. Escolha Criar e selecione Criar Pasta.
15. Introduz o nome do mundo do passo 3 e clica em Criar.
16. Abra a pasta recém-criada.
17. Arraste e largue o ficheiro .zip do passo 10.
18. Clique com o botão direito no ficheiro .zip e clique em Desarquivar.
19. Vai para o separador Startup .
20. No campo Save Name, introduz o nome do mundo do passo 3.