Os servidores de Project Zomboid podem transferir o progresso de gravação para servidores alojados localmente. Ao transferir uma gravação existente, os jogadores podem manter o seu progresso no servidor, incluindo os seus dados de jogador. Isto permite que os jogadores mantenham os seus saves e progresso em segurança, desde que estejam a transferir para multijogador local. Se estiver a transferir para single-player, os jogadores terão de converter os seus dados de jogador.
Nota: Os saves do servidor transferidos usando este método só podem ser carregados ao alojar um jogo multijogador localmente.
1. Inicie sessão no painel BisectHosting Starbase.
2. Pare o servidor.
3. Vá para o separador Files .
4. Abra a pasta .cache .
5. Selecione as pastas db, Saves e Server .
6. Escolha Download.
7. Abra o Explorador de Ficheiros.
8. Encontre o seguinte diretório: <Drive:>/Users/<User>/Zomboid
9. Descompacte os ficheiros transferidos para a pasta Zomboid .
Nota: Se lhe for pedido para substituir ficheiros, certifique-se de que não existem saves com o mesmo nome de ficheiro que o servidor antes de confirmar.
10. Inicie Project Zomboid.
11. Escolha Host.
12. Ao lado de Server Name, selecione o server transferido.
13. Clique em Manage Settings.
14. Certifique-se de que o ficheiro de definições correto está selecionado.
15. Prima Back.
16. Escolha Start para iniciar o jogo.