Os servidores de Project Zomboid podem transferir o progresso de gravação para servidores alojados localmente. Ao transferir uma cópia de um save existente, os jogadores podem manter qualquer progresso que tenham feito no servidor, incluindo os seus dados de jogador. Isto permite que os jogadores mantenham os seus saves e progresso em segurança, desde que estejam a transferir para multijogador local. Se estiver a transferir para single-player, os jogadores terão de converter os seus dados de jogador.
Nota: Os saves do servidor transferidos usando este método só podem ser carregados ao alojar um jogo multijogador localmente.
1. Inicie sessão no painel BisectHosting Starbase.
2. Pare o servidor.
3. Vá para o separador Files .
4. Abra a pasta .cache .
5. Selecione as pastas db, Saves e Server.
6. Escolha Download.
7. Abra o Explorador de Ficheiros.
8. Encontre o seguinte diretório: [Drive:]/Users/[User]/Zomboid.
9. Descompacte os ficheiros transferidos para a pasta Zomboid .
Nota: Se lhe for pedido para substituir ficheiros, certifique-se de que não existem saves com o mesmo nome de ficheiro que o servidor antes de confirmar.
10. Inicie Project Zomboid.
11. Escolha Host.
12. Ao lado de Server Name, selecione o servidor transferido.
13. Clique em Manage Settings.
14. Certifique-se de que o ficheiro de definições correto está selecionado.
15. Prima Back.
16. Escolha Start para iniciar o jogo.