Carregar um ficheiro de save para um servidor HumanitZ garante a persistência do progresso do mundo num ambiente multijogador contínuo. Ao carregar, o jogador permite que a construção da sua base, o esgotamento de recursos e todas as alterações feitas ao mundo do jogo sejam guardadas permanentemente e carregadas para todos os participantes. Este processo é essencial para uma jogabilidade cooperativa contínua e de longo prazo, pois permite que outros jogadores continuem a interagir com o mundo exatamente como ficou da última vez, mesmo quando o anfitrião original ou o jogador estiver offline.
1. Prima as teclas Windows + R no teclado para abrir o menu Executar.
2. Introduza o seguinte: %LOCALAPPDATA%\HumanitZ .
3. Encontre o seguinte diretório: \AppData\Local\HumanitZ\Saved\SaveGames\SaveList\Default.
4. Anote os ficheiros de save pretendidos. O nome do save local é definido ao criar um novo jogo.
5. Inicie sessão no painel BisectHosting Starbase.
6. Inicie e entre no servidor.
7. Pare o servidor.
8. Aceda ao separador Ficheiros.
9. Entre na pasta HumanitZServer .
10. Abra o ficheiro PlayerIDMapped.txt .
11. Copie os dois IDs indicados.
12. Encontre o seguinte diretório: /home/container/HumanitZServer/Saved/SaveGames/Savelist/Default.
13. Carregue os ficheiros de save do passo 4.
14. Entre na Pasta de gravação carregada.
15. Clique com o botão direito no ficheiro Host_Offline.sav e prima Mudar o nome.
16. Cole os IDs do passo 11 no seguinte formato: SteamID@NetID.sav e prima Mudar o nome.
Nota: O SteamID é o primeiro ID indicado em PlayerIDMapped, e o NetID é o segundo.
17. Aceda ao separador Startup.
18. No campo Save Name, introduza o nome do passo 9.
Nota: O nome do save é o texto depois de
Save_e antes de.savno ficheiro carregado.