Alterar as definições do servidor para Unturned permite aos jogadores expandir o conjunto de comandos disponíveis para além dos comandos predefinidos fornecidos pelo jogo. Ao criar e editar as definições, os jogadores podem personalizar a experiência de jogo de acordo com as suas preferências e executar comandos no jogo. Esta capacidade de personalização dá aos jogadores o poder de definir regras, criar desafios únicos ou experimentar ideias criativas.
Nota: Saiba como encontrar o SteamID64 de um jogador aqui.
Como alterar as definições do servidor num servidor Unturned (definições do jogo)
1. Inicie sessão no painel BisectHosting Starbase.
2. Parar o servidor.
3. Selecione o separador Ficheiros de configuração e escolha Definições do jogo.
4. Localize as definições a modificar.
5. Introduza o valor junto à definição.
6. Prima Guardar.
7. Inicie o servidor.
Como alterar as definições do servidor num servidor Unturned (Commands.dat)
1. Inicie sessão no painel Starbase da BisectHosting.
2. Pare o servidor.
3. Selecione o separador Ficheiros de configuração e escolha Commands.dat.
4. Introduza as definições pretendidas. Separe várias definições numa nova linha.
| Comando | Descrição | Exemplo |
Chatrate <0-60> |
Define o intervalo entre mensagens de chat, em segundos. | Chatrate 30 |
Cheats |
Define se os cheats estão ativados no servidor. | Cheats |
Cycle <seconds> |
Define a duração do ciclo de dia/noite, em segundos. | Cycle 3600 |
Filtrar |
Define o servidor para usar o sistema antigo de nomes, filtrando jogadores com nomes que não contenham caracteres alfanuméricos em inglês. | Filtrar |
GameMode <class name> |
Define o modo de jogo do servidor. | GameMode Hardcore |
Gold |
Define se o servidor permite apenas jogadores Gold. | Gold |
Hide_Admins |
Define os administradores para aparecerem como jogadores normais. | Hide_Admins |
Loadout <SkillsetID/ItemID/ItemID/...> |
Define o loadout do jogador por SkillsetIDs e ItemIDs. | Loadout 1/233/234/241 |
Log <Chat/Join|Leave/Death/Anticheat> |
Define as opções de log do servidor. Cada valor só pode ser Y (sim) ou N (não).
|
Log Y/Y/Y/N |
Map <level> |
Define o mapa do servidor. | Map Greece |
MaxPlayers <1-200> |
Define o número máximo de jogadores no servidor. | MaxPlayers 10 |
Mode <Easy|Normal|Hard> |
Define a dificuldade do servidor. | Mode Easy |
Name <text> |
Define o nome do servidor. O número máximo de caracteres é 50. | Name My Server |
Owner <SteamID> |
Define o proprietário do servidor. | Owner 1234567890 |
Password <text> |
Define a palavra-passe do servidor. | Password Bisect |
Perspective <First|Third|Both|Vehicle> |
Define a perspetiva do jogador no servidor. | Perspective Both |
PvE |
Define o servidor para desativar o combate entre jogadores. | PvE |
Queue_Size <0-64> |
Define o número máximo de jogadores que podem ficar em fila para o servidor em simultâneo. | Queue_Size 10 |
Sync |
Define se pretende ativar a partilha de dados do jogador entre servidores. | Sync |
Timeout <50-10000> |
Define o ping máximo permitido antes de um jogador exceder o tempo limite no servidor. | Timeout 300 |
Votify <Vote Allowed Y|N/Pass Cooldown/Fail Cooldown/Vote Duration/Vote Percentage/Players> |
Configura a votação para o servidor. Por predefinição, a votação está totalmente desativada. | Votify Y/60/60/30/0.6/4 |
Welcome <Text/R/G/B> |
Define a mensagem de boas-vindas na caixa de chat quando um jogador entra no servidor. R, G e B atribuem a cor.
|
Welcome Hello there!/255/0/0 |
Whitelisted |
Define se pretende ativar a lista de permissões do lado do servidor. | Whitelisted |
5. Prima Guardar.