Space Engineers suporta jogo entre plataformas por defeito, permitindo que utilizadores de PC joguem com jogadores de consola. Além disso, os servidores que suportam cross-platform podem ser facilmente identificados ao navegar na secção 'eos' do browser de servidores. Além disso, adicionar cross-platform aos servidores é bastante leve e simples, podendo ser feito rapidamente em saves existentes, garantindo que jogadores de consola se possam juntar a partidas em curso sem problemas.
1. Inicia sessão no painel BisectHosting Starbase.
2. Inicie o servidor para gerar os ficheiros necessários.
3. Depois de iniciar completamente, pare o servidor.
4. Selecione o separador Config Files e escolha Dedicated Server Config.
5. Entre a linha <NetworkType>steam</NetworkType>, edite o valor para eos.
6. Altere <ConsoleCompatibility>false</ConsoleCompatibility> para true.
7. Defina <CrossPlatform>false</CrossPlatform> como true.
Nota: a definição acima só aparecerá depois de o servidor ter arrancado completamente uma vez.
8. Em alternativa, Torch servers podem abrir Torch.cfg e definir <UgcServiceType>Steam</UgcServiceType> como EOS.
9. Prime o botão Guardar .
10. Inicia o servidor.
Nota: o servidor só será listado na categoria
Eos.