As definições personalizadas num servidor de Sons of the Forest permitem aos jogadores personalizar a sua experiência de jogo. Estas definições permitem aos jogadores ajustar vários aspetos do jogo, como a dificuldade dos inimigos, as mecânicas de sobrevivência e fatores ambientais. As definições personalizadas oferecem flexibilidade, garantindo que os jogadores podem adaptar o jogo ao nível de desafio ou imersão que preferirem.
Nota: Algumas definições personalizadas requerem um novo mundo; aprende a criar um novo save aqui. Faz backups localmente para guardar quaisquer ficheiros necessários.
1. Inicia sessão no painel BisectHosting Starbase.
2. Para o servidor.
3. Vai ao separador Ficheiros.
4. Encontra o seguinte diretório: /home/container/serverconfig .
5. Abre dedicatedserver.cfg para edição.
6. Na linha "CustomGameModeSettings":, introduz as definições pretendidas entre as chavetas. Se uma definição personalizada não for adicionada, o jogo recorrerá aos valores predefinidos.
| Comando | Valores | Descrição |
|---|---|---|
"GameSetting.Vail.EnemySpawn": true, |
True | False
|
Ativa o aparecimento de inimigos. |
"GameSetting.Vail.EnemyHealth": "Normal", |
Low | Normal | High
|
Ajusta a vida inicial dos inimigos. |
"GameSetting.Vail.EnemyDamage": "Normal", |
Low | Normal | High
|
Ajusta o dano que os inimigos podem causar. |
"GameSetting.Vail.EnemyArmour": "Normal", |
Low | Normal | High
|
Ajusta a resistência da armadura dos inimigos. |
"GameSetting.Vail.EnemyAggression": "Normal", |
Low | Normal | High
|
Ajusta o nível de agressividade dos inimigos. |
"GameSetting.Vail.AnimalSpawnRate": "Normal", |
Low | Normal | High
|
Ajusta a taxa de aparecimento de animais. |
"GameSetting.Environment.StartingSeason": "Summer", |
Spring | Summer | Autumn | Winter
|
Define a estação inicial do ambiente. |
"GameSetting.Environment.SeasonLength": "Default", |
Short | Default | Long | Realistic
|
Ajusta a duração das estações. |
"GameSetting.Environment.DayLength": "Default", |
Short | Default | Long | Realistic
|
Ajusta a duração do dia. |
"GameSetting.Environment.PrecipitationFrequency": "Default", |
Low | Default | High
|
Ajusta a frequência da chuva e da neve. |
"GameSetting.Survival.ConsumableEffects": "Normal", |
Normal | Hard
|
Ativa o dano recebido com baixa hidratação e saciedade. |
"GameSetting.Survival.PlayerStatsDamage": "Off", |
Off | Normal | Hard
|
Ativa o dano causado por qualquer comida e bebida estragadas ou deterioradas. |
"GameSetting.Survival.ColdPenalties": "Off", |
Off | Normal | Hard
|
Ajusta a severidade com que o frio afeta a saúde e a regeneração de resistência. |
"GameSetting.Survival.ReducedFoodInContainers": false, |
True | False
|
Reduz a quantidade de comida encontrada em contentores. |
"GameSetting.Survival.SingleUseContainers": false, |
True | False
|
Os contentores só podem ser abertos uma vez. |
7. Prime o botão Guardar.
8. Vai ao separador Startup.
9. Na tabela Gamemode, altera o valor para custom.