Em Sunkenland, as definições do servidor são parâmetros personalizáveis que determinam as regras e condições do ambiente de jogo multijogador. Os anfitriões podem ajustar várias definições, incluindo níveis de dificuldade, partilha de recursos, pontos de spawn e intervalos de reaparecimento de loot, adaptando a experiência de jogo às suas preferências. Estas definições do servidor permitem várias experiências multijogador, acomodando estilos de jogo casuais e desafiantes com base nas configurações escolhidas.
1. Inicie sessão no painel BisectHosting Starbase.
2. Pare o servidor.
3. No separador Config Files, selecione World Settings.
4. Navegue até à "WorldSettingProfile" linha.
5. Edite as definições desejadas.
| Definição | Descrição |
|---|---|
"worldDescription" |
Fornece uma descrição do servidor no navegador |
"enemyDifficulty" |
Altere o valor de 0-3 para aumentar a dificuldade dos inimigos
|
"enemyGarrisonDifficulty" |
Altere o valor de 0-3 para aumentar o número de inimigos
|
"enemyRaidDifficulty" |
Altere o valor de 0-4 para aumentar a frequência das incursões
|
"survivalDifficulty" |
Altere o valor de 0-2 para aumentar a dificuldade de sobrevivência
|
"isFriendlyFireEnabled" |
Ativa danos causados por jogadores aliados |
"isResearchShared" |
Partilha a investigação entre jogadores |
"isMapShared" |
Partilha o mapa entre jogadores |
"isFlagShared" |
Partilha bandeiras entre jogadores |
"isSpawnPointShared" |
Os jogadores podem partilhar pontos de spawn |
"isUsingRandomSpawnPoints" |
Os jogadores irão surgir aleatoriamente no mapa |
"respawnTime" |
O tempo em segundos antes de reaparecer |
"lootRespawnIntervalInDays" |
O tempo em dias antes de o loot reaparecer |
6. Prima o botão Guardar .
7. Inicie o servidor.