Em Smalland: Survive the Wilds, os jogadores podem forjar alianças com várias criaturas através de um processo conhecido como domesticação. Estas domesticações oferecem vantagens significativas, desde servirem como montadas até fornecerem habilidades únicas que ajudam na sobrevivência. Para domesticar uma criatura, os jogadores geralmente precisam reduzir a sua vida para 50% e depois oferecer-lhe uma "guloseima" específica. Uma vez domesticadas, estas criaturas podem receber comandos para seguir, ficar, ou até ser libertadas de volta para a natureza. De forma crucial, as domesticações teletransportam-se para o jogador após a morte ou ao sair do jogo (se estiverem definidas para seguir), garantindo a sua segurança. As montadas oferecem maior mobilidade, enquanto algumas domesticações, como a Joaninha, fornecem armazenamento extra. Outras domesticações possuem capacidades de combate, como causar veneno. Dominar o sistema de domesticação é um elemento-chave para progredir e prosperar no desafiante mundo de Smalland. A tabela abaixo detalha as domesticações atualmente disponíveis, as guloseimas necessárias e as suas características únicas.
| Imagem | Criatura | Guloseima | Caracteres Especiais) | Vida | Energia | Resiliência |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Damselfly | Guloseima de Damselfly | Voo Limitado | 70 |
150 |
140 |
|
| Gecko | Guloseima de Gecko | Pode Escalar Paredes Inclinadas | 200 |
100 |
400 |
|
| Gafanhoto | Guloseima de Gafanhoto | Salto Longo | 85 |
100 |
170 |
|
| Joaninha | Kit de Viagem da Joaninha | Espaço de Armazenamento Extra 5x4 | 25 |
100 |
50 |
|
| Aranha-Lobo | Guloseima de Aranha-Lobo | Causa Veneno | 220 |
100 |
440 |
|
| Vespa | Guloseima de Vespa | Causa Veneno, Mais Lenta, Voo Bastante Limitado | 260 |
200 |
500 |
|
| Chapim-Azul | Ovo de Chapim-Azul e 500 Hoots em Malik, o Ornatomante | Voo Rápido e Ilimitado | 1750 |
100 |
500 |
|
| Escorpião | Guloseima de Escorpião | - | 2000 |
100 |
500 |