Os servidores Schedule 1 podem ajudar os utilizadores na criação e instalação de plugins através de ferramentas e comandos úteis. Os jogadores podem criar um modelo de plugin com o mod do servidor Schedule 1 e descarregá-lo para usar no Visual Studio. Em alternativa, os utilizadores podem transferir plugins oficiais do site dos servidores Schedule 1, para que os jogadores sem experiência em programação possam personalizar os seus jogos com uma lista crescente de plugins.
Nota: Para documentação de programador sobre a criação de plugins, veja aqui.
Como Instalar Um Plugin Num Servidor Schedule 1
1. Transfira um plugin da lista de plugins dos Servidores Schedule 1 aqui.
2. Inicie sessão no painel BisectHosting Starbase.
3. Inicie o servidor.
4. Vá para o separador Files.
5. Abra a pasta plugins
6. Carregue o ficheiro .hplugin do passo 1.
7. Vá para o separador Console .
8. Introduza o seguinte comando: refreshplugins .
Como Criar Um Plugin Num Servidor Schedule 1
1. Inicie sessão no painel BisectHosting Starbase.
2. Inicie o servidor.
3. Vá para o separador Console .
4. Introduza o seguinte comando: createplugin YourPluginName .
5. Vá para o separador Files.
6. Abra a pasta MyPluginsProjects.
7. Transfira o ficheiro .zip.
8. Extraia o ficheiro para uma pasta vazia e, de seguida, navegue até GameBinaries.
9. Na Biblioteca Steam, clique com o botão direito em Schedule 1 e selecione Gerir > Procurar Ficheiros Locais.
10. Encontre o seguinte diretório: Schedule I/Schedule I_Data/Managed .
11. Copie e cole todos os ficheiros .dll para a pasta GameBinaries do passo 8.
12. Edite o projeto no Visual Studio.
13. Regresse ao painel BisectHosting Starbase.
14. Vá para o separador Files .
15. Abra a pasta plugins .
16. Carregue o ficheiro .hplugin do passo 12.
17. Vá para o separador Console .