Stationeers tem várias formas de ajudar a moderar e controlar as definições de um servidor. Os jogadores podem usar comandos da consola no jogo para executar várias funções, como expulsar, banir ou gerar objetos através do conjunto de comandos "thing". No entanto, os comandos da consola podem ser confusos. Os jogadores que quiserem gerar itens à vontade devem utilizar o Menu Criativo em vez dos comandos da consola, pois é muito mais rápido e prático.
Requisito: Os comandos da consola só podem ser usados em servidores por admins.
Os Comandos da Consola podem ser usados no jogo ao pressionar F3.
| Comando | Descrição | Parâmetro |
|---|---|---|
AJUDA |
Apresenta os possíveis comandos. | Argumentos: commands, list (l), <key>, tofile |
LIMPAR |
Limpa todo o texto da consola. | |
SAIR |
Encerra imediatamente o jogo. | |
SAIR / ABANDONAR |
Sai de uma sessão de jogo e volta ao menu principal. | |
NOVO / NOVOJOGO |
Inicia um novo jogo; é necessário fornecer o nome do mundo como argumento. | worldName |
CARREGAR / CARREGARJOGO |
Carrega um ficheiro de mundo guardado. | <foldername> |
CARREGARMAISRECENTE |
Carrega o ficheiro guardado mais recente, incluindo as gravações automáticas. | <foldername> |
ENTRAR / ENTRARJOGO |
Liga um cliente ao servidor. | [address]:[port] |
STEAM |
Verifica se o Steam está inicializado e se o DLC foi comprado. | |
TESTBYTEARRAY |
Testa todos os itens do mundo para verificar se as funções de leitura/escrita de rede são paralelas. Só está ativado no Editor. | Forneça um ID de referência para verificar APENAS esse item. |
ROCKETBINARY |
Inicia o registo do tamanho de cada secção de uma atualização delta. | Argumentos: toggleloglength, togglelogbps |
IMGUI |
Alterna ImgGuiInWorldTestCube entre ligado/desligado. | |
ATMOS |
Ativa a depuração da atmosfera. | Argumentos: pipe, world, room, global, thing |
THING |
Executa comandos relacionados com thing. Sem argumentos devolve a contagem total de things. | Argumentos: find, delete, spawn |
KEYBINDINGS |
Apresenta todas as associações de teclas atribuídas a LocalHuman. | Argumentos: reset (reinicia a pilha de associações de teclas) |
RESET |
Reinicia a aplicação. | |
VERSÃO |
Devolve a versão do jogo. | |
LOGTOCLIPBOARD |
Copia o conteúdo da memória intermédia da consola para a memória intermédia da área de transferência do sistema. | |
KICK |
Expulsa clientes através dos comandos do servidor. | clientId |
BAN |
Bane um cliente do servidor (comando apenas do servidor). | clientId |
REDE |
devolve o estado atual da rede. | Argumentos: true, false |
PAUSA |
pausa/despausa o jogo (incluindo para clientes). | |
DIZER |
envia uma mensagem a todos os jogadores ligados. | |
GUARDAR |
Guarda o jogo atual no caminho especificado. | Argumentos: <foldername>, delete <foldername>, list |
REGISTO |
Exporta todos os registos para um ficheiro. | Argumentos: <logname> (optional) clear |
DISCORD |
Interação com o SDK do Discord. | |
DEFINIÇÕES |
Altera o settings.xml. e.g settings servermaxplayers 5.
|
Argumentos: list, print, <PropertyName> <Value> |
REGENERAR SALAS |
Regenera todas as salas do mundo. | |
STORMBEGIN |
Inicia o evento meteorológico. | |
STORMEND |
Termina o evento meteorológico. | |
DEBUGTHREADS |
Mostra os tempos que os threads de trabalho demoram a executar. | GameTick |
ESTADO |
Apresenta várias informações para dar uma visão do estado do servidor. | |
MASTERSERVER |
Comandos para ajudar na interação com o Master Server. | refresh |
DELETELOOSEITEMS |
Remove todos os itens do mundo que não estejam numa slot. | |
SUNTIME |
Define a hora do dia entre 0 e 1 (por exemplo, 0 é o nascer do sol e 0,5 é o pôr do sol). | Argumentos: time |
CLEANUPPLAYERS |
Limpa os corpos dos jogadores. | Argumentos: dead, disconnected, all |