Os servidores de Don't Starve Together podem ativar vários modificadores para alterar com que frequência os recursos voltam a regenerar-se. Algumas definições, como a regeneração básica de recursos, permitem que materiais como arbustos e gravetos reapareçam após um determinado tempo. Embora isto seja mais útil para modos de jogo de sobrevivência, também pode beneficiar outros, uma vez que os utilizadores podem ajustar as taxas de aparecimento muito mais rapidamente.
1. Inicie sessão no painel BisectHosting Starbase.
2. Pare o servidor.
3. Aceda ao separador Ficheiros.
4. Encontre o seguinte diretório: /home/container/DoNotStarveTogether/config/server/Master .
Nota: Se estiver a usar definições de mundo carregado, siga os passos 5-8. Caso contrário, avance para o passo 9.
5. Se existirem dados do nível, abra o ficheiro leveldataoverride.lua.
6. Na linha basicresource_regrowth=, altere o valor para "always".
7. Ao lado de regrowth=, defina a taxa de crescimento genérica para o valor pretendido.
none | veryslow | slow | default | fast | veryfast
8. Prima o botão Guardar .
9. Se dados do nível não estiverem presentes, abra o ficheiro worldgenoverride.lua.
10. Dentro dos parênteses overrides= {}, introduza o seguinte com os valores pretendidos do passo 7:
basicresource_regrowth= "always",
regrowth="none",Nota: O ficheiro
worldgenoverride.luatambém listará as opções de worldgen se for aberto num servidor novo (reinstalado ou que nunca tenha sido iniciado).
11. Prima o botão Guardar .