Don't Starve Together pode ser um jogo brutal, mesmo para veteranos experientes. Quando um jogador morre, pode andar por aí como fantasma, drenando a sanidade de todos os jogadores vivos nas proximidades. Embora isto possa ser divertido para o fantasma, é muito menos agradável para os jogadores vivos. Uma opção é ativar reencarnações no portal para que os jogadores mortos se possam reviver; no entanto, os utilizadores também podem desativar completamente a perda de sanidade causada pelos fantasmas.
1. Inicie sessão no painel BisectHosting Starbase.
2. Pare o servidor.
3. Vá para o separador Files.
4. Encontre o seguinte diretório: /home/container/DoNotStarveTogether/config/server/Master .
Nota: Se estiver a utilizar definições de mundo carregado, siga os passos 5-7. Caso contrário, avance para o passo 8.
5. Se level data estiver presente, abra o ficheiro leveldataoverride.lua.
6. Ao lado de ghostsanitydrain=, altere o valor para "none".
7. Prima o botão Save.
8. Se não existirem level data, abra o ficheiro worldgenoverride.lua.
9. Dentro dos parênteses de overrides= {}, introduza o seguinte: ghostsanitydrain = "none", .
Nota: O ficheiro
worldgenoverride.luatambém lista as opções de worldgen se for aberto num servidor novo (reinstalado ou que nunca tenha sido iniciado).
10. Prima o botão Save.