Don't Starve Together tem uma mecânica que reduz a saúde máxima dos jogadores ao utilizar itens específicos, ou quando estão a morrer de fome. Os utilizadores podem alterar a definição para que esta mecânica não imponha qualquer penalização à saúde máxima, tornando o jogo muito mais permissivo. Outras definições, incluindo alterar Duração Do Dia, também podem reduzir a dificuldade do jogo, que por defeito pode ser muito desafiante para quem está a começar.
1. Inicie sessão no painel BisectHosting Starbase.
2. Pare o servidor.
3. Vá para o separador Ficheiros.
4. Encontre o seguinte diretório: /home/container/DoNotStarveTogether/config/server/Master .
Nota: Se estiver a usar definições de mundo carregado, siga os passos 5-7. Caso contrário, avance para o passo 8.
5. Se os dados do nível estiverem presentes, abra o ficheiro leveldataoverride.lua.
6. Na definição healthpenalty=, altere o valor para none.
7. Carregue no botão Guardar.
8. Se os dados do nível não estiverem presentes, abra o ficheiro worldgenoverride.lua.
9. Dentro dos parênteses de overrides= {}, introduza o seguinte: healthpenalty="none", .
Nota: O ficheiro
worldgenoverride.luatambém listará as opções de geração do mundo se for aberto num servidor novo (reinstalado ou que nunca tenha sido iniciado).
10. Carregue no botão Guardar.