Os servidores de Don't Starve Together podem alterar o portal de surgimento para incluir proteções para os jogadores recém-surgidos. Por predefinição, isto está definido para detetar automaticamente quando um jogador está a prejudicar outros. No entanto, os utilizadores podem ativar a proteção de surgimento para que esta se aplique sempre. Esta definição é útil em conjunto com outras definições de configuração, como Revives do Portal, que permite aos fantasmas reviverem-se a si próprios no portal de surgimento.
1. Inicie sessão no painel BisectHosting Starbase.
2. Pare o servidor.
3. Aceda ao separador Files.
4. Encontre o seguinte diretório: /home/container/DoNotStarveTogether/config/server/Master .
Nota: Se estiver a usar definições de mundo carregado, siga os passos 5-7. Caso contrário, avance para o passo 8.
5. Se os dados do nível estiverem presentes, abra o ficheiro leveldataoverride.lua.
6. Na definição spawnprotection=, altere a definição para o valor pretendido.
none | default | always
7. Prima o botão Guardar.
8. Se os dados do nível não estiverem presentes, abra o ficheiro worldgenoverride.lua.
9. Dentro dos parênteses de overrides= {}, introduza o seguinte com o valor pretendido do passo 6: spawnprotection="always", .
Nota: O ficheiro
worldgenoverride.luatambém listará as opções de worldgen se for aberto num servidor novo (reinstalado ou que nunca foi iniciado).
10. Prima o botão Guardar.