Carregar um mundo de um jogador para um servidor Project Zomboid permite aos jogadores experimentar o jogo num ambiente de multijogador com amigos ou outros jogadores, acrescentando uma nova camada de interação social e possibilidades de jogabilidade. Os jogadores podem trabalhar em conjunto para sobreviver, construir uma base e explorar o mundo, criando um sentido de comunidade e trabalho em equipa. Além disso, carregar um mundo de um jogador para um servidor pode poupar tempo e esforço aos jogadores. Podem usar a sua base e progresso existentes no multijogador em vez de começar do zero.
1. Vá para a pasta local Zomboid . Normalmente encontra-se na pasta do utilizador .
2. Encontre o seguinte diretório: Zomboid/Saves/Multiplayer .
3. Renomeie a pasta de gravação escolhida.
4. Inicie sessão no painel BisectHosting Starbase.
5. Pare o servidor.
6. Vá para o separador Files.
7. Inicie sessão no servidor com um cliente SFTP . Saiba como aqui.
8. Encontre o seguinte diretório: .cache/Saves/Multiplayer .
9. Carregue a pasta do passo 3.
10. Regresse ao painel BisectHosting Starbase.
11. Vá para o separador Startup .
12. No campo Server Name, introduza o nome do passo 3.