Carregar um mundo de um jogador para um servidor Project Zomboid permite aos jogadores experimentar o jogo num ambiente de multijogador com amigos ou outros jogadores, acrescentando uma nova camada de interação social e possibilidades de jogabilidade. Os jogadores podem trabalhar em conjunto para sobreviver, construir uma base e explorar o mundo, criando um sentido de comunidade e trabalho em equipa. Além disso, carregar um mundo de um jogador para um servidor pode poupar tempo e esforço aos jogadores. Podem usar a sua base e progresso existentes no multijogador em vez de começar do zero.
1. Navegue até ao diretório local do Zomboid:C:\Users\<Username>\Zomboid\Saves\Multiplayer
2. Renomeie a pasta de gravação escolhida.
3. Inicie sessão no painel BisectHosting Starbase.
4. Pare o servidor.
5. Vá para o separador Files.
6. Inicie sessão no servidor com um cliente SFTP . Saiba como aqui.
7. Encontre o seguinte diretório: .cache/Saves/Multiplayer
8. Carregue a pasta do passo 2.
9. Regresse ao painel BisectHosting Starbase.
10. Vá para o separador Startup .
11. No campo Nome de Gravação/Configuração, introduza o nome do passo 2.