Em Project Zomboid, as skills são fundamentais para a progressão do personagem e para a sobrevivência. Representam as capacidades de uma personagem e foram concebidas para evoluir ao longo do tempo, refletindo a sua crescente perícia. Cada skill é quantificada através de níveis de skill, que aumentam ao acumular pontos de experiência ou XP. Estes XP são ganhos ao realizar e concluir tarefas específicas relacionadas com a skill. O jogo organiza atualmente as skills em seis categorias: Passiva, Agilidade, Combate, Criação, Armas de Fogo e Sobrevivencialista. Cada categoria abrange uma vasta gama de skills, oferecendo um conjunto abrangente de capacidades para enfrentar os desafios do jogo e sobreviver neste mundo traiçoeiro infestado de zombies.
Passiva
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Perícia Skills
Descrição
Força
Aumenta o dano corpo a corpo, o recuo, a chance de derrubar, a carga máxima e melhora as hipóteses de forçar janelas trancadas e escalar vedações altas.
Boa Forma
Melhora a velocidade de ataque, aumenta a chance de afastar zombies, reduz a probabilidade de tropeçar, afeta a perda/recuo de resistência, aumenta a velocidade dos exercícios e reduz o dano de queda.
Agilidade
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Perícia Skills
Descrição
Corrida
Aumenta a velocidade de movimento, incluindo ao correr, sprintar ou esgueirar-se. A experiência é obtida através do movimento, mesmo que o jogador não esteja a interagir diretamente com zombies ou esteja a mover-se lentamente devido a exaustão ou sobrecarga.
Passos Leves
Reduz o volume de todos os tipos de passos, tornando mais difícil para os zombies ouvirem e localizarem o jogador. A skill acumula-se com "Nimble", reduzindo ainda mais o ruído dos passos. Em níveis mais altos, os zombies podem não ouvir um jogador a sprintar, mesmo a poucos quadrados de distância.
Ágil
Aumenta a velocidade de movimento enquanto está em 'posição de combate' e reduz o ruído dos passos. A redução de ruído acumula-se com "Lightfooted", tornando o sprint muito mais silencioso. A experiência é obtida ao caminhar em posição de combate, mas a posição da personagem tem de estar a mudar para ganhar pontos.
Rastejar
Reduz tanto o ruído como a chance de deteção ao esgueirar-se. É menos provável que os zombies detetem o jogador, e os seus passos são mais silenciosos. A experiência é obtida ao esgueirar-se com sucesso perto de zombies sem ser detetado.
Combate
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Perícia Skills
Descrição
Machado
Aumenta a velocidade de ataque, o dano, a chance de crítico e a chance de afastar zombies durante agarrões frontais ao usar machados.
Contundente Longo
Aumenta a velocidade de ataque, o dano, a chance de crítico e a chance de afastar zombies durante agarrões frontais ao usar armas contundentes longas (por exemplo, tacos de basebol, pés de cabra).
Contundente Curto
Aumenta a velocidade de ataque, o dano, a chance de crítico e a chance de afastar zombies durante agarrões frontais ao usar armas contundentes curtas (por exemplo, chaves inglesas, cassetetes).
Lâmina Longa
Aumenta a velocidade de ataque, o dano, a chance de crítico e a chance de afastar zombies durante agarrões frontais ao usar lâminas longas (por exemplo, katanas, machetes).
Lâmina Curta
Aumenta a velocidade de ataque, o dano, a chance de crítico e a chance de afastar zombies durante agarrões frontais ao usar lâminas curtas (por exemplo, facas de cozinha, facas de caça). Também melhora a chance de estocadas no maxilar com tipos de ataque de perfuração.
Lança
Aumenta a velocidade de ataque, o dano, a chance de crítico e a chance de afastar zombies durante agarrões frontais ao usar lanças.
Manutenção
Reduz a chance de uma arma corpo a corpo perder condição em cada golpe.
Criação
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Perícia Skills
Descrição
Carpintaria
Permite a construção de estruturas e mobiliário de madeira. Afeta a chance de reparação e a durabilidade dos itens, a saúde e a velocidade de construção das barricadas de madeira, o ruído feito durante a construção e a qualidade e saúde dos edifícios construídos.
Culinária
Permite a criação de alimentos mais nutritivos e saciantes. Afeta a capacidade da personagem de detetar veneno e de utilizar ingredientes estragados com segurança.
Agricultura
Melhora a capacidade da personagem de verificar o estado e a saúde das culturas, fornecendo informações mais detalhadas à medida que o nível da skill aumenta.
Primeiros Socorros
Melhora a capacidade da personagem de avaliar ferimentos e aumenta a velocidade das ações médicas. Afeta também a eficácia e a duração dos tratamentos médicos aplicados, como cataplasmas, talas e ligaduras.
Eletricidade
Permite à personagem realizar ações relacionadas com eletricidade, como ligar veículos em ponte, converter lâmpadas para energia de bateria e criar dispositivos a partir de itens elétricos desmontados. Níveis de skill mais altos melhoram as taxas de sucesso e a eficiência.
Metalurgia
Permite a criação e reparação de estruturas e itens de metal, incluindo peças de veículos. Níveis de skill mais altos resultam em construções mais fortes e duradouras.
Mecânica
Melhora a capacidade da personagem de trabalhar em veículos, aumentando a taxa de sucesso na instalação/remoção de componentes e a eficácia das reparações. Também permite ligar veículos em ponte quando combinado com um nível 1 de skill eléctrica.
Costura
Permite a aplicação de remendos de tecido nas roupas, aumentando a sua defesa. O nível da skill e o tipo de tecido utilizado determinam a quantidade de defesa adicionada. Ao nível 8, os jogadores podem reparar completamente buracos nas roupas.
Armas de Fogo
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Perícia Skills
Descrição
Pontaria
Afeta cinco estatísticas-chave das armas de fogo: precisão, exatidão, alcance, ângulo de disparo e tempo de mira. A experiência é obtida quando os tiros acertam com sucesso em inimigos com armas de fogo.
Recarregamento
Reduz o tempo necessário para realizar várias tarefas de recarregamento, incluindo inserir/remover carregadores, carregar/descarregar munições e carregar armas com tambor.
Sobrevivencialista
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Perícia Skills
Descrição
Pesca
Reduz o tempo para apanhar peixe, diminui a chance de partir a linha ou perder a isca/apanhagem, e aumenta o tamanho dos peixes apanhados. A experiência é obtida através de lançar linhas ou pesca com lança, sendo que peixes maiores proporcionam mais experiência.
Armadilhagem
Aumenta a chance de capturar animais com sucesso e desbloqueia receitas de criação para armadilhas. A experiência é ganha ao recolher animais das armadilhas.
Recolecção
Melhora o modo de pesquisa ao aumentar o seu raio, a velocidade de deteção de itens e as chances de encontrar itens. Níveis de skill mais altos também desbloqueiam a capacidade de encontrar itens específicos. A experiência é obtida quando os itens são encontrados e experiência adicional é ganha quando a personagem escolhe recolher ou rejeitar esses itens.