O início do DayZ é notoriamente complicado, uma vez que os jogadores têm de obter novos itens do zero para construir o seu equipamento. Opcionalmente, os administradores do servidor podem definir uma série de itens como equipamento inicial, para que cada novo personagem surja no inventário com os itens designados. Além de definir os itens iniciais, os administradores também podem ajustar os spawns de loot do servidor, o que lhes permite afinar a experiência exata que pretendem para o servidor, tornando determinado loot mais ou menos comum.
1. Inicie sessão no painel BisectHosting Starbase.
2. Pare o servidor.
3. Vá para o separador Ficheiros .
4. Encontre o seguinte diretório: /home/container/mpmissions/dayzOffline.chernarusplus .
5. Abra o ficheiro init.c.
6. Navegue até à linha SetRandomHealth na Linha 84.
7. Cole o seguinte numa nova linha com o ItemID desejado:player.GetInventory().CreateInInventory("ItemID");
Nota: Certifique-se de que as linhas ficam antes da chaveta de fecho (
}). Os Item IDs podem ser encontrados aqui.
8. Para adicionar vários itens, duplique a linha.
9. Prima o botão Guardar .