O início do DayZ é notoriamente complicado, uma vez que os jogadores têm de obter novos itens do zero para construir o seu equipamento. Opcionalmente, os administradores do servidor podem definir uma série de itens como equipamento inicial, para que todas as novas personagens apareçam no inventário com os itens designados. Para além de definir itens iniciais, os administradores podem ajustar os pontos de surgimento de saque no servidor. Isto permite-lhes afinar a experiência exacta que pretendem para o seu servidor, tornando saque específico mais ou menos comum.
1. Inicie sessão no painel BisectHosting Starbase.
2. Pare o servidor.
3. Vá para o separador Ficheiros .
4. Encontre o seguinte directório: /home/container/mpmissions/dayzOffline.chernarusplus
5. Abra o ficheiro init.c.
6. Navegue até à linha SetRandomHealth.
7. Cole o seguinte texto numa nova linha com o ItemID pretendido:player.GetInventory().CreateInInventory("ItemID");
Nota: Certifique-se de que as linhas ficam antes da chaveta de fecho (
}). Os Item IDs podem ser encontrados aqui.
8. Para adicionar vários itens, duplique a linha.
9. Prima o botão Guardar .