Em No One Survived servidores, carregar um save implica importar um estado de jogo personalizado ou um ficheiro de save para o ambiente do servidor. Esta funcionalidade permite aos jogadores ou administradores introduzir mundos, bases ou configurações específicas já existentes, acrescentando diversidade à experiência de jogo. Carregar um save num servidor de No One Survived é uma ferramenta valiosa para preservar o progresso, partilhar mundos de jogo únicos ou criar cenários consistentes para os jogadores no servidor.
1. Abra o menu Executar premindo a tecla Windows + R.
2. Introduza %appdata% e prima OK.
3. Encontre o seguinte diretório: \AppData\Local\WRSH\Saved\SaveGames\WorldSaves .
4. Minimize a pasta para a usar mais tarde no tutorial.
5. Inicie sessão no painel BisectHosting Starbase.
6. Pare o servidor.
7. Vá para o separador Ficheiros.
8. Encontre o seguinte diretório: /home/container/WRSH/Saved/SaveGames/WorldSaves .
9. Carregue o save do mundo pretendido do passo 4.
10. Copie o nome do save pretendido antes do underscore.
11. Vá para o separador Startup .
12. No campo Server Save Name, cole o nome do save do passo 10.